یانون دیزاین ... yanondesign

نگاهی روزانه به طراحی و هنر
نشریه‌ی ‌الکترونیکی روزانه؛ جسـتاری در هـنر و طـراحی
مشترک روزنامه یانون‌دیزاین شوید
پس از تکمیل فرآیند ثبت نام، ایمیل دریافتی را تایید نمایید.
تبلیغات

دوباره یانون‌دیزاین

قریب به نه ماه از آخرین پست انتشاری یانون‌دیزاین می‌گذرد! و دقیق‌تر قریب به یک سال از کم فعالیت‌ شدن و خسته‌ شدن یانون‌دیزاین!

یانون‌دیزاین تا پیش از این یک سال، با جامعه بزرگ و علاقه‌مندی از حوزه طراحی ، معماری و هنر آمیخته شده بود. خیلی‌ها در سال‌های ۸۶ که فقط به فرستادن ایمیل‌های گاه‌به‌گاه دیزاین به صندوق ایمیلی معدودی از دوستان ورودی ۸۵ دانش‌گاه هنرم مشغول بودم تا همین آغاز سال ۹۶ ، کم کم روزانه با ایمیل روزنامه یانون‌دیزاین، سیر اینترنتی خودشان در جهان هنر و طراحی را شروع می‌کردند. خیلی‌ها ابراز لطف فراوانی را در این سال‌ها به تیم فعال یانون‌دیزاین ابراز کرده‌اند و همین خیلی‌ها و بسیاری که منتقدانه و تیزبین همیشه ما را مدنظر داشتند، عمده انرژی و انگیزه پیش‌برد حرکت یانون‌دیزاین بودند. 

واقعیت آن است که مسائلی شخصی برای یک‌سالی این حرکت را متوقف کرد... اما عمده انگیزه‌ای که این سال‌ها پشت یانون‌دیزاین بود و اتفاقات خوبی که پیرامون آن در سال‌های گذشته افتاده بود مانع آن می‌شد که به کل یانون‌دیزاین را فراموش کنیم....

ما به امید خدا از امروز یعنی ابتدای اردی‌بهشت ۹۷ دوباره با انگیزه شروع خواهیم کرد. با هم از جهان هنر و طراحی خواهیم دید.... روزانه و پابه‌پای تحولاتی که در پیرامون‌ ماست.

تبلیغات
آخرین نظرات

۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «وال» ثبت شده است

حیوانات پرینت‌شده / یانگ اند رابیکم پاریس

چهارشنبه, ۲۲ ارديبهشت ۱۳۹۵، ۱۰:۵۶ ق.ظ

شرکت تبلیغاتی «یانگ اند رابیکم پاریس»، به عنوان بخشی از تبلیغاتش برای «سازمان بین‌المللی حفاظت از حیوانات» تصاویری منتشر کرده تا بر جبران‌ناپذیری کشتن حیوانات تاکید کند. در این عکس‌ها تصاویری را از سه گونه‌ی در معرض انقراض به صورت برش‌خورده نشان داده‌اند، به گونه‌ای که بیننده می‌تواند ساختار و اجزای درونی بدن آن‌ها را مشاهده کند. با هم‌نشینی حیوانات مصنوعی برش‌خورده و تکنولوژی پرینتر سه‌بعدی، سعی شده این طور به ذهن القا شود که پرینترهای حاضر در صحنه لایه‌هایی از مواد را با نظم خاصی روی هم خواهند گذاشت، تا این حیوانات را بازسازی کنند. چنین روی‌دادی درباره‌ی حیوانات مصنوعی امکان‌پذیر است. اما نمونه‌های طبیعی چه طور؟ اگر بازسازی آن‌ها با تکنولوژی امکان‌پذیر بود، بشر به راحتی می‌توانست جنایاتش را در حق این موجودات جبران کند. اما اکنون که چنین نیست باید به جبران‌ناپذیری برخی از رویه‌هایی که در پیش گرفته توجه پیدا کند.

  • علی حاجی‌اکبری

بون‌توی / استودیو گروم

چهارشنبه, ۴ فروردين ۱۳۹۵، ۰۲:۳۸ ب.ظ

اسباب‌بازی بچه‌ها با بزرگ‌شدن‌شان از اعتبار و ارزش می‌افتند. استودیو طراحی گروم  برای حل این مشکل که بزرگ‌شدن بچه‌ها درست می‌کند و برای این که بچه‌ها کم‌تر برنجند، اسباب‌بازی طراحی کرده است که با بچه بزرگ می‌شود! این اسباب‌بازی که از سری اسباب‌باز‌ی‌های راندنی‌ست به صورت یک وال انتزاع‌شده زیبا طراحی شده است که با امکان ارتفاع گرفتن نشیمن‌ش از سه تا هشت‌ساله‌گی هم‌راه کودک شما خواهد بود.

بچه‌ها بزرگ می‌شوند و در کنار دل‌دادن‌ها، گذشتن‌ها و از دست‌دادن‌ها را هم تجربه می‌کنند. به اسباب‌بازی‌های‌شان دل می‌بندند و خیلی زود با ناکارآمدی طبیعی آن‌ها کم‌کم از آن‌ها دل‌زده می‌شوند و این اصلا بد نیست. برای همین کانسپت اولیه طراح برایم چندان جذاب نیست اما در طرح این اسباب‌بازی ارزش‌های اقتصادی و فرهنگی دیگری نیز وجود دارد. به جز فرم زیبا و رنگ‌بندی عالی طرح، انتخاب روش ساده این رشد اسباب‌بازی و اجتناب از سیستم‌های پیچیده از محاسن مهم طرح است. طرح ساده، اقتصادی، و مقاوم است و برای همین امکان آن‌که توسط بچه‌ اهلی بشود و رابطه عاطفی خوبی با او برقرار کند کم نیست.

friendimal_1

  • یانون دیزاین

منتحب عکس مسافر / نشنال جغرافی

چهارشنبه, ۲۱ مرداد ۱۳۹۴، ۱۲:۰۳ ب.ظ
نشنال جغرافی مثل سال‌های قبل مسابقه‌ی عکاسی مسافر را برگزار کرد و از میان ۱۸۰۰۰ تصویر فرستاده شده، ۱۰ عکس برگزیده را منتشر کرده است. به نظر می‌رسد معیار انتخاب تصاویر توسط نشنال جغرافی ثابت نیست و آن‌ها سعی می‌کنند با در نظر گرفتن معیارهای متنوع در انتخاب تصاویر، تفاوت در سبک عکاسی میان تصاویر برگزیده دیده شود. تصاویر مسحورکننده‌ی دنیای زیر آب از جمله مواردی است که این موسسه، خود علاقه‌ی خاصی به آن دارد و برگزیده‌ی این دوره نیز تصویری با همین محتواست. تصویری که عکاس آن درموردش می گوید: وال‌ها در یک لحظه از من روی برگرداندند و من فقط دکمه‌ی شاتر را فشار دادم!

national-geographic-traveler-photo-contest-2015-8

  • فرزین خاکی

حیوانات در الگوهای مویره / آندریا مینینی

يكشنبه, ۳۰ شهریور ۱۳۹۳، ۰۸:۴۲ ب.ظ
دیده‌اید وقتی مثلا خطوط نازک نمای یک برج بلند را از دور می‌بینیم یک موج مورب روی آن حس می‌کنیم که در حرکت چشم ما هم حرکت می‌کند؟ یا مثلا در مترو دیده‌اید دفترچه‌هایی را که خطوطی مشکی بر روی‌شان چاپ کرده‌اند و فروشنده با حرکت یک طلق ساده روی آن‌ها، تصاویر را حرکت می‌دهد؟ دیده‌اید که وقت حرکت دادن طلق شفاف به جز حرکت کارکتر مورد نظر دوباره موجی خاص روی تصاویر نقش می‌بندد؟ این الگوهای پیش آمده را الگوی مویره می‌گویند. در واقع اگر صحنه‌ای شامل محیط‌هـایی با جزئیات تکراری باشد که آن همـ از رزولیشن ناظر فراتر باشد، اثر موجی الگویی مویره ظاهر می‌گردد،
هنرمند ایتالیایی آندریا مینینی با بهره‌گیری از منطق الگوهای مویره حیواناتی خلاقانه تصویر کرده‌است که الگوهای مویره عمق‌بخشی کاذب خاصی به سطوح بدن‌شان داده است او با تداخل دسته‌هایی از خطوط موازی که به شکل‌گیری الگوهای مویره منتهی می‌شود، عمق‌ها و ناهم‌سانی‌های سطوح بدن حیوانات را به خوبی درآورده است.
  • یانون دیزاین