یانون دیزاین ... yanondesign

نگاهی روزانه به طراحی و هنر
نشریه‌ی ‌الکترونیکی روزانه؛ جسـتاری در هـنر و طـراحی
مشترک روزنامه یانون‌دیزاین شوید
پس از تکمیل فرآیند ثبت نام، ایمیل دریافتی را تایید نمایید.
تبلیغات

باتری شهر

روزهایی از سال هستند، که برای تامین انرژی مورد نیاز شهر زمان مناسبی است.

تبلیغات
آخرین نظرات

پست ویژه بازطراحی فروش‌گاه سیام / نندو

پست ویژه عمارت کریستالی / MVRDV

پست ویژه پرتره‌های طبیعت / روبن وو

اسباب‌بازی با شخصیت / نهنگ

سه شنبه, ۱۸ خرداد ۱۳۹۵، ۰۳:۰۵ ق.ظ

بچه‌ها دوست دارند اسباب‌بازی‌های‌شان را به اسم صدا بزنند و خیلی وقت‌ها آن‌ها را موجودات زنده‌ای شبیه به خودشان تصور می‌کنند. معمولا در طراحی اسباب‌بازی‌های فردی برای بچه‌ها موضوع شخصیت‌پردازی مد نظر قرار می‌گیرد اما درمورد تجهیزات بازی در پارک‌ها و شهر بازی‌ها کم‌تر به این موضوع توجه می‌شود. شاید مواردی هم که تا به حال دیده‌ایم عروسک‌هایی بوده‌اند که مجسمه‌وار در میدان بازی وجود داشته و کودک امکان تعامل با آن‌ها را نداشته است.

طراحان دانمارکی اسبا‌ب‌بازی، تجهیزاتی را طراحی می‌کنند که هر کدام دارای شخصیتی زنده است. بچه‌ها می‌توانند تشخیص دهند که وسیله‌ای که با آن در تعامل‌ند، حیوان است روبات است یا یک خانه. گروه طراحی «نهنگ» در برخی از این تجهیزات با استفاده از جزئیات آناتومی حیوانات یا جزئیات یک بنای معماری، توانسته است ایده‌های جدیدی را برای خلق بازی بیافریند.

15 Amazing, Unique And Creative Playgrounds // An eel and a lighthouse

  • فرزین خاکی

خط در تصویرسازی / کاترین رَثکی

يكشنبه, ۱۶ خرداد ۱۳۹۵، ۱۰:۱۶ ق.ظ

کاترین رثکی یک تصویرساز آمریکایی است. خط که از عناصر بصری و تجسمی است، در تصاویر او نقش پررنگ و قدرت‌مندی بازی می‌کند؛ خطوطی که آزاد و رها ترسیم می‌شوند.

رثکی برای کارش از ابزار دیجیتال استفاده می‌کند؛ ترسیمات اولیه و اسکیس‌هایش را در فتوشاپ می‌کشد، که منطقی پیکسلی دارد؛ در فتوشاپ، مربع‌های رنگی (پیکسل‌ها) هویت و اصالت دارند؛ پس از این مرحله، برای نهایی شدن تصویر، و کار با خط، از نرم‌افزار ایلاستریتور استفاده می‌کند؛ ایلاستریتور با پیروی از منطق وکتور، خطوط را به رسمیت می‌شناسد؛ و به آن‌ها شخصیت می‌دهد. استفاده از نرم‌افزارهایی با منطق‌های گوناگون، به رثکی کمک کرده، تا حال‌ و هوای خاصی به تصاویرش ببخشد.

  • علی حاجی‌اکبری

شکل دوران / کوچی اکاموتو

شنبه, ۸ خرداد ۱۳۹۵، ۰۹:۴۲ ق.ظ

کوچی اکاموتو یک طراح ژاپنی است، که به نظر می‌رسد به استفاده از پدیده‌های ساده‌ی فیزیکی و دست‌مایه قرار دادن آن‌ها برای خلق آثار هنری علاقه دارد. یکی از آثار اکاموتو و تیم او، فرفر‌ه‌هایی است، که با تکیه بر خطاهای بصری تصاویری فریبایی را به بیننده القا می‌کنند. ساخت دقیق و کمینه را به هم‌راه هندسه‌ی صریح و مینی‌مال، می‌توان از صفات اصلی این فرفره‌ها دانست.

  • علی حاجی‌اکبری

بازطراحی فروش‌گاه سیام / نندو

جمعه, ۷ خرداد ۱۳۹۵، ۰۵:۳۲ ب.ظ

طراح صنعتی معروف ژاپنی این بار پا در کفش معماری کرده و بزرگ‌ترین پروژه‌ی خود را اخیرا به پایان رسانده است. شرکت نندو که کارهای‌ش را بارها در یانون دیزاین دیده‌ایم (مثلا +)، فروشگاهی چهل هزار متر مربعی را در بانکوک بازطراحی کرده است. سالن‌های فروش‌گاهی که شاید مهم‌ترین شاخصه‌شان مبل‌مان درون‌شان باشد، مورد مناسبی هستند برای یک طراح مبل‌مان که استعدادهای معماری خود را نیز بسنجد!. این مجموعه‌ی فروش‌گاهی با داشتن چندین سالن مجزا که هر یک مختص یک نوع کالا است، با کانسپت‌های متفاوتی طراحی شده‌اند. نندو سعی کرده که معماری را توسط جدار‌ه‌ها به مبل‌مان متصل کند و به نظر می‌رسد که در این موضوع موفق نیز بوده است. خلوص، هندسه‌ی منتظم و البته شفافیت فضاها در غالب‌ این اتاق‌های فروش‌گاهی دیده می‌شود. طراحان سعی کرده‌اند که این ویژگی‌ها را در جداره‌ی بیرونی فروش‌گاه نیز به نمایش‌ بگذارند که مکعب‌های معلق در جداره‌ها، این نقش را به خوبی ایفا کرده‌اند. 

به نظر می‌رسد که ماهیت موزه‌ای این فضاها بر ماهیت فروش‌گاهی‌شان غلبه پیدا کرده است و شاید همین موضوع جذاب موجب شده که رسانه‌های زیادی در یکی دو روز گذشته به این کار بپردازند.

  • فرزین خاکی

عمارت کریستالی / MVRDV

چهارشنبه, ۲۲ ارديبهشت ۱۳۹۵، ۰۶:۳۹ ب.ظ

طراحی در بافت تاریخی از دغدغه‌های بزرگ کلان‌شهری‌های جهان معاصر و از صورت مساله‌های رایج و البته جذاب دانش‌جویان و طراحان معمار است. غالب جواب‌های موجود به مساله طراحی در بافت‌های تاریخی حداقل در کشور ما این سال‌ها از یکی دو گزینه تجاوز نمی‌کند و معمولا هم تلاش برای احیای رفتارهای جدید در قالب کالبد‌های قدیمی‌ آن‌قدر سهم بزرگی از ذهن طراحان را به خود مشغول می‌کند که کم‌تر نوآوری در تکنیک، رفتار و فرم را شاهد هستیم. اما گستره بزرگ پاسخ‌ها در جهان معاصر نشان می‌دهد که این فقدان نوآوری‌ها ریشه در چیزهای دیگر دارد. نگاه‌های میراثی گاهی آن‌قدر کالبد مادی بنای قدیمی را به طور مسخره‌ای، مقدس و دورازدسترس می‌کنند که جرات هر طراحی را در بازآفرینی و بازپروری معماری به کل می‌گیرند. در حالی که شاید مهم‌تر از چند خشت و آجر روح و هندسه و منطق حاکم بر میراث‌ ماست...

طراحان MVRDV در بازسازی یک خانه در محله‌ای قدیمی از آمستردام و تغییر کاربری آن به فروش‌گاه مد، با نوآوری در مصالح، روش ساخت و فرم با تطبیق کامل و حفظ تمام هندسه‌های بستر و خط آسمان و.... یک کار نوآورانه و به شدت تکنیکال ارائه داده‌اند. آن‌ها با تخریب کامل بنای قدیمی و ساخت کالبدی با همان هندسه قبلی و در تطبیق با هم‌سایه‌گی‌ها، با کاربرد بلوک‌های شیشه‌ای توپر قالب‌ریزی شده به جای آجرهای قدیمی و تغییر تدریجی آن‌ها، کالبدی شفاف را رقم زده‌اند که تدریجا در بافت سنتی تاریخی محل در ترازهای بالای ساختمان حل می‌شود.

مجموعه عملیات تکنیکی این کار جالب که با هم‌کاری دانش‌گاه دلفت انجام شده است، در ویدیویی جالب ارائه شده‌است که توصیه می‌شود حتی به مدت ابزارهای نه‌چندان مجاز :) حتما آن‌ را ببینید.

crystal houses by MVRDV features a façade made entirely from glass

  • یانون دیزاین