یانون دیزاین ... yanondesign

نگاهی روزانه به طراحی و هنر
نشریه‌ی ‌الکترونیکی روزانه؛ جسـتاری در هـنر و طـراحی
مشترک روزنامه یانون‌دیزاین شوید
پس از تکمیل فرآیند ثبت نام، ایمیل دریافتی را تایید نمایید.
تبلیغات

بلا رُبا

نعل اسب به آهن‌ربای U شکل نزدیک می‌شد؛ نزدیک و نزدیک‌تر.
آهن‌ربای U شکل گفت، دور شو! نزدیک نیا! نمی‌خواهم ببینمت! اما نعل اسب هم‌چنان پیش می‌آمد. نعل اسب به آهن‌ربای U شکل که رسید٬ آرام گرفت؛ و از حرکت بازایستاد. آهن‌ربا از نعل اسب پرسید: دوستم داری؟
نعل اسب پاسخ داد: معلوم نیست؟! آهن‌ربا گفت: پس خودت را آماده کن!
نعل اسب: برای چه؟!
دستی نعل اسب را جدا کرد؛ و برد. در حالی که نعل اسب ناباورانه آهن‌ربا را نگاه می‌کرد، صدای برخورد اجسامی سخت با سطح آهنی کوچک و U شکلی به گوش می‌رسید.

۲۶ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «اسباب بازی» ثبت شده است

مبل-بازی / DesignLibero

جمعه, ۴ فروردين ۱۳۹۶، ۱۰:۵۲ ب.ظ

مجموعه مبل‌مان Animaze با هدف درگیر کردن کودکان با وسایل کاربردی منزل طراحی شده‌اند. این مبل‌های خلاقانه و دوست‌داشتنی در عین کاربرد به عنوان میز و نشیمن،‌ نقش حیوانات ناشناخته‌ای را بازی می‌کنند که می‌توانند هم‌بازی بچه‌ها و شریک تخیل آن‌ها نیز باشند. این مجموعه مدولار است که کار جمع کردن‌ آن‌ها را راحت‌تر می‌کند، علاوه بر این‌که به واسطه‌ی تنوع چینش می‌توانند عناصر دکوری خوبی هم به حساب بیایند. این مبل-عروسک‌ها به واسطه‌ی ابعاد خاصی که دارند شرایط را برای سواری گرفتن بچه‌ها آماده کرده‌اند، اگرچه بزرگ‌ترها نیز قطعا از آن بی‌نصیب نخواهند ماند :).

  • فرزین خاکی

تاب هم‌راه / تورتر کولو

يكشنبه, ۲۲ فروردين ۱۳۹۵، ۱۱:۵۹ ب.ظ

اگر یادتان باشد یکی از تفریحات دوران کودکی‌مان در تفرج‌ها، بستن طناب به درختان و درست کردن تاب بود، البته با حداقل امکانات و حداقل ایمنی! این طراح آلمانی تابی را طراحی کرده است که کمی از دردسرهای تاب ساختن، آن هم به شیوه‌ی ارتجالی قدیم می‌کاهد. کنسولی فلزی که با تسمه‌هایی قابل تغییر به هر عنصر عمودی‌ای وصل می‌شود و تاب چوبی و طناب هم از آن آویزان خواهد شد. برای تکیه‌ی مطمئن‌تر به ستون‌ها و هم‌چنین صدمه نزدن به آن‌ها، او از تکیه‌گاه‌های لاستیکی استفاده کرده است. شاید این تاب با تنوع متریال‌های‌ش خیلی زیبا و یک‌پارچه نباشد، اما حتما در گشت و گذارهای خارج از شهر وسیله‌ای کارا و جذاب خواهد بود.

Swing, designed by Thor Ter Kulve for Weltevree

  • فرزین خاکی

بون‌توی / استودیو گروم

چهارشنبه, ۴ فروردين ۱۳۹۵، ۰۲:۳۸ ب.ظ

اسباب‌بازی بچه‌ها با بزرگ‌شدن‌شان از اعتبار و ارزش می‌افتند. استودیو طراحی گروم  برای حل این مشکل که بزرگ‌شدن بچه‌ها درست می‌کند و برای این که بچه‌ها کم‌تر برنجند، اسباب‌بازی طراحی کرده است که با بچه بزرگ می‌شود! این اسباب‌بازی که از سری اسباب‌باز‌ی‌های راندنی‌ست به صورت یک وال انتزاع‌شده زیبا طراحی شده است که با امکان ارتفاع گرفتن نشیمن‌ش از سه تا هشت‌ساله‌گی هم‌راه کودک شما خواهد بود.

بچه‌ها بزرگ می‌شوند و در کنار دل‌دادن‌ها، گذشتن‌ها و از دست‌دادن‌ها را هم تجربه می‌کنند. به اسباب‌بازی‌های‌شان دل می‌بندند و خیلی زود با ناکارآمدی طبیعی آن‌ها کم‌کم از آن‌ها دل‌زده می‌شوند و این اصلا بد نیست. برای همین کانسپت اولیه طراح برایم چندان جذاب نیست اما در طرح این اسباب‌بازی ارزش‌های اقتصادی و فرهنگی دیگری نیز وجود دارد. به جز فرم زیبا و رنگ‌بندی عالی طرح، انتخاب روش ساده این رشد اسباب‌بازی و اجتناب از سیستم‌های پیچیده از محاسن مهم طرح است. طرح ساده، اقتصادی، و مقاوم است و برای همین امکان آن‌که توسط بچه‌ اهلی بشود و رابطه عاطفی خوبی با او برقرار کند کم نیست.

friendimal_1

  • یانون دیزاین

معماری بازیافتی / استودیو فرا استفاده

جمعه, ۲۰ شهریور ۱۳۹۴، ۱۲:۳۸ ق.ظ

افزایش مصرف‌گرایی در زنده‌گی روزمره جریان‌های بازیافت و به خصوص بازیافت خلاق در میان هنرمندان را برانگیخت تا این تهدید را به فرصت تبدیل کنند. اما این نوع بازیافت خلاق که بیش‌تر معطوف به دورریز‌های معمول روزمره است در ابعاد کوچک و غالبا تزئینی خلاصه می‌شود. با نگاهی وسیع‌تر می‌توان در پروژه‌های صنعتی و کارخانه‌هایی دور از شهرها زباله‌های صنعتی و در تناسبات بزرگ‌تر را یافت که به سبب ابعاد انسانی و گاهی فراانسانی خود، قابیلت  تبدیل به فضای معماری را دارند. استودیو سوپریوز که در اجرای کارهای این‌چنینی مهارت دارد، پروژه‌هایی را در قالب معماری داخلی، طراحی فضاهای کوچک و طراحی فضای شهری انجام داده است. آن‌ها گاهی اشیاء بدون استفاده را مستقیما در طرح خود به کار برده‌اند، و گاهی با قطعات آن مبل‌مان یا ترکیبی جدید ساخته‌اند. مثلا اگر یک طراح خوش ذوق مثل این گروه بداند که سالانه هشت هزار تیغه‌ی توربین‌های بادی دور ریخته می‌شود، شاید بدون لحظه‌ای معطلی طرح پارکی تشکیل شده از این لوله‌های تو خالی را بریزد! این تجهیزات صنعتی می‌توانند از قید و بند ملزومات حساس مهندسی رها شده و و در غالب یک طرح هنری بازآفرینی شوند. در این پست طرح یک مغازه‌ی کفش‌فروشی، یک ایست‌گاه فضایی که اسپرسو می‌فروشد و یک پارک کوچک را خواهیم دید.

superuse studios re-appropriates unwanted materials into architectural structures

  • فرزین خاکی

حلقه هنر ۲۸ / ۸ شهریور ۹۴

دوشنبه, ۲ شهریور ۱۳۹۴، ۱۰:۵۲ ق.ظ

جلسه بیست‌وهشتم حلقه هنر یک‌شنبه هشت شهریورماه ۹۴، با ارائه و گفت‌گو پیرامون یک پایان‌نامه جذاب طراحی صنعتی هم‌راه خواهد بود. طراحی احساس‌گرایانه بازی برای مقابله با تهاجم فرهنگی موضوعی‌ست که  سید محمدرضا موسوی با خود به حلقه هنر می‌آورد.

 

  • یانون دیزاین

دایناسور شو! / لیزا گلوور

پنجشنبه, ۲۰ فروردين ۱۳۹۴، ۱۰:۳۶ ب.ظ

بچه‌ها بیش از تعلق خاطر به اسباب‌بازی‌های رنگ‌آرنگ و گران قیمت چیزی می‌خواهند که واقعا بتوانند با آن تعامل و بازی کنند. برای همین خیلی از بچه‌ها، بازی با خرده‌ریزها، دورریزها و اشیای طبیعی را به اسباب‌بازی‌های رباتیک و چنین و چنان ترجیح می‌دهند. مثلا نقاب زدن و در نقش تخیلی دیگری رفتن از جمله بازی‌های به شدت دوست‌داشتنی بچه‌هاست.

یکی از حیوانات تصوری عهد ژوراسیک نوعی دایناسور پرنده گوشت‌خوار است که توسط لیزا گلوور به صورت یک اسباب‌بازی بزرگ پوشیدنی و تعاملی طراحی شده است. او با طراحی جالب مقوایی این پرنده گوشت‌خوار به صورت یک نقاب پوشیدنی بزرگ که حرکت و کنش دارد، یک تجربه متفاوت را برای بچه‌ها رقم زده است. این نقاب‌ مقوایی دارای رفتار تنها به مدد طراحی خوب و درنظرگرفتن اتصالات مناسب و کارکردی برای پشتیبانی از حرکات آزاد بال‌های ۲ متری آن، از دیگر نمونه‌های موجود متمایز شده است.

become a dinosaur with lisa glover's cardboard pterodactyls

  • یانون دیزاین

جامدادی سیمانی / استودیو تریپل‌لیوینگ

پنجشنبه, ۶ آذر ۱۳۹۳، ۱۰:۳۶ ق.ظ

زنده‌گی در هر محیطی تاثیرات خودش را دارد. چیزهای که افراد به صورت روزانه با آن‌ سر و کار دارند، مواد و مصالحی که هر روز می‌بینند یا لمس می‌کنند و خلاصه هرآن‌چه یک زنده‌گی مثل زنده‌گی شهری را شکل می‌دهد، بی‌تردید در حواس و عادات انسان‌ها خودش را جا می‌کند. یکی از بیش‌ترین چیزهایی که هر روز در گذر از شهر و یا حتی خارج از شهر می‌بینیم، ساخت‌وسازهایی است که به شکل معمول با بتن و سیمان و مصالحی مثل بلوک سیمانی ساخته می‌شوند. برای همین استودیوی تایوانی تریپل‌لیوینگ، مقیاس این عناصر را از ساخت‌مان‌هایی حقیقی به مقیاس رومیزی تغییر داده تا هم این عادت را با چاشنی طنز برای ما امتداد دهد و هم این‌که از همین مصالح برای ساخت شهری کوچک برای لوازم‌التحریرها استفاده کند. حالا می‌شود با این جامدادی‌ها بازی راه‌ انداخت! شهری که در آن مدادهای کوچک خانه‌هایی به ابعاد خودشان دارند تا از چشم ما مخفی نشوند و مدادهای بلندتر نقش دودکش را بازی می‌کنند! با وجود ایده و طراحی متفاوت این مجموعه، برخی فکر می‌کنند شاید خوب نباشد که همین اندک مظاهر طبیعت نیز که گاهی در نقش یک رومیزی چوبی کوچک در اتاق ما ظاهر می‌شود، جای خود را به ماکتی از مصالح پیچیده و انسان‌ساز ام‌روزی بدهد.

tripleliving constructs tiny city stationery from soft concrete

  • فرزین خاکی

ساختنی‌ها / برایان لیلی

شنبه, ۱۷ خرداد ۱۳۹۳، ۱۰:۲۸ ب.ظ

اگر مانند من از بچگی خانه‌سازی‌های مختلف را تجربه کرده‌باشید و اگر هر روزتان با ساخت خانه‌ای که حداقل خود و برادر خواهرتان در آن جا می شدند، شب شده باشد، لاجرم از دیدن این پست و ابتکار برایان لیلی لذت فراوان خواهید برد. برایان با طراحی  و ساخت کیتی آموزشی با هزینه پایین و مصالح ساده، خانه‌سازی کودکانه را به یک بازی هدف‌مند آموزشی بدل کرده است. ساختنی‌ها نام بسته‌ی ابداعی برایان است که در آن قطعات بلوک مقوایی و عناصر باربر سقفی مقوایی خاصی تعبیه شده است. کودکان با سرهم‌کردن مقواها و ساخت بلوک‌های اولیه به مانند یک معمار سنتی آجر روی آجر می‌گذارند و خانه های خودشان را می‌سازند. یعد هم با نقاشی و برچسب و ... خانه‌های‌شان را رنگ و کاغذ دیواری می‌کنند. همه چیز با مصالح ارزانی مانند کارتن مقوایی و به ساده‌ترین نحو دیده شده است. سادگی عنصری که کارآمدترین عنصر در طراحی اسباب‌سازی‌های این چنین است.

customized buildies castle

  • یانون دیزاین

هنر خودگردان / اکو یانگ

جمعه, ۹ اسفند ۱۳۹۲، ۱۰:۵۶ ب.ظ

مشهور است که هر کس ممارست در تمرین داشته باشد فنون هنری را یاد خواهد گرفت؛ یا اصطلاحا همه هنرمندند تنها کافی‌ست خود را پرورش بدهند. اما هیچ فکر می‌کنید که ماشین‌ها هم هنرمند باشند یا بشوند؟ گرایشی خاص در میان پارادایم‌های نوین هنر وجود دارد که به هنر به مثابه‌ی یک فرآیند خلق نگاه می‌کند و از این رو در پی ساخت دست‌گاه‌هایی ست که با شکل دادن به یک فرآیند به تولید آثار هنری بیانجامند. هنر خودگردان! نوعی هنر اتفاق که تنها با مدیریت فرآیند خلق اثر تعریف می‌شود. این نگرش به شدت تحت تاثیر فرآیندهای خلق دیجیتال فرم‌های زیباست که در برنامه‌نویسی‌های کامپیوتری پیاده سازی می‌شود و احتمالا شما نیز هر کدام در دیوایس‌های روزمره‌تان نمونه‌هایی از این برنامه‌ها را دارید.

اکو یانگ، دست برخی وسایل روزمره قلم و رنگ داده است و از آن‌ها هنرمندانی ساخته است. هنرمندانی که آثارشان تنه به آثار هنرمندان مشهور اکسپرسیونیست انتزاعی قرن بیستم می‌زند. عالی‌جنابان هنر انتزاعی: مرغ اسباب‌بازی، ساعت کوکی، واکمن، ماشین اصلاح، هم‌زن دستی و البته پیش‌کسوت و بزرگ گروه، جارو برقی!

echo yang programs everyday obsolete machines to create autonomous art
  • یانون دیزاین

حیوانات اسباب‌بازی مینیمال / سباستین بورگا

دوشنبه, ۱۱ شهریور ۱۳۹۲، ۱۰:۲۲ ب.ظ

اگرچه انتزاعات کودکانه فرم‌ها در اسباب‌بازی‌ها همیشه جذاب هستند اما در این حیوانات مینیمال ترکیب متفاوت عناصر و هندسه نامربوطی که به پیکره‌هایی حیوانی و متفاوت منجر می‌شود نظر را به خود جلب می‌کند. این مجموعه حیوانات اسباب‌بازی مینیمال طراحی سباستین بورگا جایزه طراح اسباب‌بازی فکری سال ۲۰۱۲-۲۰۱۳ را برده است.

برخی معتقدند در پس این گونه‌ بازنمودهای انتزاعی برای سواد بصری و هنری کودکان نیز رشد بیش‌تری از بازنمود واقعی جهان پیرامون هست. نظر شما چیست؟ 

 width=

  • یانون دیزاین