یانون دیزاین ... yanondesign

نگاهی روزانه به طراحی و هنر
نشریه‌ی ‌الکترونیکی روزانه؛ جسـتاری در هـنر و طـراحی
مشترک روزنامه یانون‌دیزاین شوید
پس از تکمیل فرآیند ثبت نام، ایمیل دریافتی را تایید نمایید.
تبلیغات

دوباره یانون‌دیزاین

قریب به نه ماه از آخرین پست انتشاری یانون‌دیزاین می‌گذرد! و دقیق‌تر قریب به یک سال از کم فعالیت‌ شدن و خسته‌ شدن یانون‌دیزاین!

یانون‌دیزاین تا پیش از این یک سال، با جامعه بزرگ و علاقه‌مندی از حوزه طراحی ، معماری و هنر آمیخته شده بود. خیلی‌ها در سال‌های ۸۶ که فقط به فرستادن ایمیل‌های گاه‌به‌گاه دیزاین به صندوق ایمیلی معدودی از دوستان ورودی ۸۵ دانش‌گاه هنرم مشغول بودم تا همین آغاز سال ۹۶ ، کم کم روزانه با ایمیل روزنامه یانون‌دیزاین، سیر اینترنتی خودشان در جهان هنر و طراحی را شروع می‌کردند. خیلی‌ها ابراز لطف فراوانی را در این سال‌ها به تیم فعال یانون‌دیزاین ابراز کرده‌اند و همین خیلی‌ها و بسیاری که منتقدانه و تیزبین همیشه ما را مدنظر داشتند، عمده انرژی و انگیزه پیش‌برد حرکت یانون‌دیزاین بودند. 

واقعیت آن است که مسائلی شخصی برای یک‌سالی این حرکت را متوقف کرد... اما عمده انگیزه‌ای که این سال‌ها پشت یانون‌دیزاین بود و اتفاقات خوبی که پیرامون آن در سال‌های گذشته افتاده بود مانع آن می‌شد که به کل یانون‌دیزاین را فراموش کنیم....

ما به امید خدا از امروز یعنی ابتدای اردی‌بهشت ۹۷ دوباره با انگیزه شروع خواهیم کرد. با هم از جهان هنر و طراحی خواهیم دید.... روزانه و پابه‌پای تحولاتی که در پیرامون‌ ماست.

۴۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «انیمیشن» ثبت شده است

شاه‌زاده روم در حلقه هنر

سه شنبه, ۹ تیر ۱۳۹۴، ۱۰:۳۶ ق.ظ

شاه‌زاده روم به حلقه هنر آمد. انیمیشن خوش‌ساخت و سینمایی شاه‌زاده روم که چندی پیش در اکران جشن‌واره فجر نگاه‌های بسیاری از علاقه‌مندان صنعت انیمیشن و سینما را به خود جلب کرد و نوید افق تازه‌ای از انیمیشن ایران زمین را می‌داد حالا پیش از اکران رسمی ایران و هم‌زمان با اکران در برخی کشورهای منطقه، به جلسه ۲۶ حلقه هنر  آمد.

جلسه ۲۶ حلقه هنر مقارن با افطاری سالانه هیئت هنر و این بار در روز جهارشنبه ۱۰ تیرماه ۱۳۹۴ در تالار اندیشه حوزه هنری برگزار خواهد شد.

File:Shahzadeh.jpg

  • یانون دیزاین

پاندای کونگ‌فوکار ۳ / دریم ورکز

يكشنبه, ۳۱ خرداد ۱۳۹۴، ۰۳:۴۶ ب.ظ

استودیو دریم‌ورکز تیزر پاندای کونگ‌فوکار ۳ را منتشر کرد. پاندای کونگ‌فوکار انیمیشنی خوش‌ساخت با داستانی جذاب است که در نسخه‌های ۱ و ۲ خود با استقبال خوبی در جهان روبه‌رو شده است. البته این استقبال بی‌دلیل نیست. پاندای کونگ‌فوکار به دلیل ته‌مایه قوی شرقی و پرداختن به آیین‌های سنتی شرق جذابیت خاصی برای مخاطب غربی دارد. مخاطب در پاندای کونگ‌فوکار در قالب یک فانتزی شاد و پرتحرک با صورت آیین‌های ذنی، آداب رزمی و فرهنگ شرقی آشنایی زیادی پیدا می‌کند. شاید برای همین برخی فکر کنند پاندای کونگ‌فوکار نمونه‌ی موفقی از یک صادرات فرهنگی‌ست. اما واقعا این طور است؟

قالب انیمیشن سه‌بعدی با تحرکات و پرسپکتیوها و جذابیت‌هایش و پی‌رنگ فانتزی آن، اندیشه و جهان‌بینی خاصی را به‌ همراه دارد. برای همین است که هم‌نشینی صوری موتیف‌ها، داستان‌ها، آهنگ و کنش‌های شرقی به هیچ وجه نمی‌تواند یک انیمیشن را شرقی کند! بماند که در پاندای کونگ‌فوکار اساسا کارکترها فقط ظاهری شرقی دارند و در تمام رفتارها و کنش‌ها غربی هستند. پانداهای کونگ‌فوکار اگرچه انیمیشن‌های جذاب و دیدنی هستند اما بر جنازه بی‌جان فرهنگ شرقی در هنر غربی پایه دارند...

  • یانون دیزاین

پرت‌گاه / استودیو لایتینگ بوی

جمعه, ۱ اسفند ۱۳۹۳، ۰۹:۵۳ ب.ظ

در یک بستر نامتعادل بین دو نیروی متضاد، هنگامی که نیروی ضعیف‌تر اراده به ایجاد دوباره تعادل و یا تغییر آن به نفع خود کند، حماسه ایجاد می‌شود. ممکن است این بستر گاهی نبرد بین خیر و شر باشد یا پیروز شدن بر ضعف‌های داخلی و یا مبارزه با بلایای طبیعی و یا حتی یک مسابقه ورزشی. این فاکتور مهم در انیمیشن کوتاه پرتگاه به خوبی رعایت شده است. انسان در مقابل طبیعت؛ آیا انسان به دست طبیعت رام می‌شود و یا با دیوانه‌گی هر چه تمام‌تر علیه آن به مبارزه برمی‌خیزد؟
این طور به نظر می‌آید که عنصر مبارزه خاست‌گاهی بسیار درونی در نهاد بشر دارد که شاید تمام هویت او به همین تلاش و خواستن و میل به مبارزه وابسته باشد. هر چند برای این عنصر بدل‌های مختلفی زده شده و زمین‌های مبارزه دروغین زیادی برپا شده است اما اگر هر فرد به نبرد اصلی خودش پی ببرد قطعا به دروازه‌های سعادت نزدیک‌تر خواهد شد.
ظاهر این اثر استعاره‌ای برای مفاهیم عمیق‌تری‌ست که از بیان آن‌ها صرف نظر می‌کنم و لذت درک و فهم آن‌ها را برای مخاطب دست‌نخورده باقی می‌گذارم.
انیمیشن پرتگاه خوش‌ساخت است و به لحاظ کیفیت تولید، با کارهای کمپانی‌های بزرگ برابری می‌کند. این اثر کوتاه توسط سه جوان جسور طی مدت حدود دو سال ساخته شده‌است. نکته جالب توجه در پیش‌برد هزینه‌های این پروژه استفاده از ظرفیت عظیم سایت kickstarter به عنوان جهت‌دهنده حامیان مردمی‌ست که به نظر می‌آید این الگو در کشور ما نیز قابل پیاده‌سازی ست. 

  • صادق لطفی زاده

تریلر قهرمان بزرگ 6 / والت دیزنی

جمعه, ۱۹ دی ۱۳۹۳، ۱۲:۲۲ ب.ظ

انیمیشن سه‌بعدی قهرمان بزرگ 6 یکی از آخرین ساخته‌های کمپانی کارتون‌سازی والت‌دیزنی است که سال 2014 عرضه شد. از مفاهیم انیمیشن و نمادها و نشانه‌ها که بگذریم حضور فن‌آوری پرینت سه‌بعدی در این انیمیشن و همه‌گیر شدن این گونه فن‌آوری‌های دیجیتال جدید در فضای داستانی فیلم اشاره به جهان جدید پیش رو دارد. قهرمان فیلم قهرمان بزرگ 6 و سایر کارکترهای جوان داستان، برخی نیازهای عینی خود را طراحی می‌کنند و توسط دست‌گاه‌های ساخت دیجیتال به راحتی می‌سازند.

  • یانون دیزاین

اسکیت‌سواری میوه‌ها / بنوئیت جیمز

دوشنبه, ۱ دی ۱۳۹۳، ۱۰:۰۰ ب.ظ

میوه‌ها در تنهایی‌شان چه می‌کنند؟! شاید مشغول بازی‌گوشی شوند و آش‌پزخانه را به هم بریزند! بنوئیت جیمز، هنرمند فرانسوی، میو‌ها را این‌گونه دیده و به آن‌ها جان‌ بخشیده است. او هر کدام از میوه‌ها را روی یک اسکیت‌بورد سوار کرده و آن را در حال حرکت روی وسایل آش‌پزخانه به تصویر کشیده است. جیمز ظرفیت‌های فیزیکی هر میوه نیز را در کارهای‌ش لحاظ کرده و شاید این تصاویر او ایده‌ای باشد برای ساخت یک انیمیشن، چرا که معمولا در انیمیشن‌های این‌چنینی برای متحرک ساختن اجسام بی‌جان با مشکل رو‌به‌رو می‌شوند و به نظر،  جیمز پیش‌نهاد جالبی برای این موضوع داده است. در آش‌پزخانه‌ی او کیوی از روی شیر آب می‌پرد، پیاز بااحتیاط از روی نوارهای نازک ماکارونی عبور می‌کند و تنها گوجه فرودی ناموفق داشته است!

skateboarding fruits + veggies by benoit jammes coast through the kitchen

  • یانون دیزاین

بازی نهایی / نایک

سه شنبه, ۲۰ خرداد ۱۳۹۳، ۱۰:۲۳ ب.ظ
شرکت تولیدی محصولات ورزشی نایک در آستانه‌ی جام جهانی ۲۰۱۴ آگهی بازرگانی متفاوتی را عرضه کرده است. این آگهی که یک انیمیشن ۵ دقیقه‌ای خوش‌ساخت داستانی‌ست، نگاهی متفاوت و به گونه‌ای اساطیری از فوتبال در خود دارد که با داستان‌های علمی-تخیلی پیوند خورده است... بهتر است داستان انیمیشن را با دیدن آن تجربه کنید.
نکته قابل تاملی که در کارکترپردازی‌ این انیمیشن وجود دارد آن است که برخلاف تصور ذهنی خیلی از ما، طراحان نشان مخصوص تیمی را که نقش منفی در داستان دارد، نمایی از یک توپ فوتبال انتخاب کرده‌اند که به شدت یادآور ستاره داوود است. قهرمانان فوتبال به مصاف تیمی ضدانسانی می‌روند که نماد [گشتالتی] ستاره داوود را بر سینه دارد. فوتبال چیزی بیش‌تر از یک بازی ست...
NIKE introduces the last game, a five-minute animated film by wieden + kennedy
  • یانون دیزاین

گزینه های روی میز / استودیو فراسوی ابعاد

جمعه, ۲۵ بهمن ۱۳۹۲، ۱۲:۲۳ ب.ظ

این روزها زیاد از گزینه‌های روی میز دولت‌های استکباری جهان در قبال انقلاب اسلامی ایران می‌شنویم، به طوری که در راه‌پیمایی دو چندان با شکوه امسال ۲۲ بهمن، یکی از دست‌مایه‌های اصلی تمسخر و طنز مردمی همین تعبیر گزینه‌های روی میز بود. اما خلا گفت‌گوی با جهان آن هم به زبان بی‌مرز هنر در این طور مسائل خیلی جدی به چشم می‌آید. ما باید با جهان در مورد انقلاب‌مان بیش‌تر حرف بزنیم. مردم جهان حتما از دولت‌مردان احمق‌شان عاقل‌تر خواهند بود. یکی از این زبان‌های بدون مرز هنری، زبان گویای انیمیشن است که به دلیل ماهیت و فضای فانتزی آن معمولا برای القای پیام‌های خیلی جدی و کمی هم چالشی مناسب‌تر از خیلی دیگر از زبان‌هاست. انیمیشن‌ها با به کارگیر صحیح نشانه‌های تصویری و بهره‌گیری از ساخت خوش خیلی راحت و سریع مرزهای گفت‌گو را درمی‌نوردند و ره صد‌ساله را یک شبه طی می‌کنند. 

انیمیشن سه بعدی کوتاه «گزینه‌های روی میز» توسط استودیوی فراسوی ابعاد در آستانه‌ی بیست‌ و دوم بهمن امسال منتشر شده است که به سفارش مرکز هنرهای رقومی بسیج تولید شده است. در این انیمیشن ساختی خوب در کنار بیان طنزی دوست‌داشتنی قرارگرفته است که بستر خوبی برای گفت‌گوی فرامرزی در موضوع چالش ایران و مستکبرین جهان است. با این وجود به نظر می‌رسد بهره‌برداری اندک از نشانه‌های تصویری اصلی‌ترین موضوع مورد نقد در این انیمیشن است. به جز بهره‌برداری اندک از ظرفیت‌های دوربین و حرکت آن در کل کار، «گزینه‌های روی میز» می‌توانست برای تمام روابط میان رخ‌دادها -مانند برخی صحنه‌ها که رعایت شده است- معادل معنایی و نشانه‌ای و مابه‌ازای واقعی داشته باشد که در این صورت با وجود کوتاهی زمان و قصه، اثری ماندگار و دارای پیام برای همه مخاطبین جهانی خود بود.

  • یانون دیزاین

نقاشی دیواری متحرک / هیرو

شنبه, ۲۱ دی ۱۳۹۲، ۰۱:۴۹ ب.ظ

سرعت امروز یکی از جداناپذیرهای زندگی همه ما شده است. اصلا ابعاد شهرها هم بعد از اختراع وسایل نقلیه موتوری، سر همین سرعت و حرکت سریع رشد دوچندان کرده است. چندی پیش با توجه به همین واقعیت برای سال‌روز تولد فردوسی به متروی تهران پیش‌نهاد کردیم که به جای تزئینات بی‌دلیل ایستگاه‌ها و حتی به جای تلاش برای المان شهری کردن توده‌های ایستگاه‌های مترو بیاید و روی این سرعت حرکت و توی این تونل‌های تاریک کار کند. پیش‌نهاد ما به متروی تهران این بود (این‌جا هم دوباره می‌نویسم تا شاید صاحب نفس یا منصبی بشنود و اجرای‌ش کند): که در تونل‌های منتهی به متروی فردوسی پانل‌های تصویری خاصی نصب کند تا سرعت قطار موجب دیده‌شدن یک روایت تصویری انیمیشنی در طول تونل گردد....

امروز به اثری از یک هنرمند آرژانتینی در کپنهاگ دانمارک برخوردم. هیرو با نصب پانل‌های بزرگی به قامت ۲ و نیم متر در مسافتی به طول ۲۷۱ متر، توانسته انیمیشنی ساده را پیش چشم خودروهای سواری بیاورد. ایده‌ای مشابه ایده‌ی ما برای متروی تهران و بسیار هم مناسب شهرهای بزرگ با سرعت بالا مانند تهران....

  • یانون دیزاین

ذوالجناح / هادی محمدیان

سه شنبه, ۱۰ دی ۱۳۹۲، ۰۶:۴۰ ب.ظ

انیمیشن خوش‌ساخت «ذوالجناح» به کارگردانی هادی محمدیان کاری از گروه انیمیشن‌سازی هفت‌سنگ است که چندی پیش در هفته هنر عاشورایی حلقه هنر به نمایش درآمد. انیمیشنی کوتاه که با وجود حجم بالای تصویرسازی استفاده شده در آن به گفته کارگردان اثر در حدود ۲ هفته تمام فرآیند تولید خود را طی کرده است و در نسبت با این زمان، کیفیت بالای ساخت اثر شایسته تقدیر است.

داستان، روایتی شاعرانه و آمیخته با کمی تخیل از آخرین لحظات عصر عاشوراست که به صورت اول شخص از زبان اسب معروف امام حسین (ع) یعنی ذوالجناح بیان می‌شود. اگرچه شباهت‌های کلی تصویرسازی و زیباشناسی اثر با زیبایی‌شناسی جاافتاده در ساخته‌های هالیوودی از نظرگاهی می‌تواند در ذهن مخاطب ایجاد شبهه و اشکال کند و تصویری سینمایی از واقعه عاشورا برای او بسازد اما روایت زیبای خوانده شده بر روی صحنه‌های تصویرسازی شده در کنار موسیقی جاافتاده و صدالبته تصویرسازی‌های بسیار حرفه‌ای اثر، انیمیشنی دیدنی ساخته است که دیدن آن را به همه دوستان پیش‌نهاد می‌کنم.

  • یانون دیزاین

آی کیو -۱۷۰ / هادی محمدیان

شنبه, ۲۳ شهریور ۱۳۹۲، ۱۰:۳۲ ب.ظ

آی کیو -۱۷۰ را در حلقه هنر یازدهم همراه با دو انیمیشن دیگر به کارگردانی هادی محمدیان و تولید گروه انیمیشن‌سازی موسسه سلوک افلاکیان دیدم. آثاری خوش‌ساخت که به مراتب به لحاظ تکنیک و هنرمندی سطح بالاتر از اثری مثل تهران ۱۵۰۰ بهرام عظیمی بود و با بودجه‌ای درصدی نسبت به آن پروژه‌ی معظم ساخته شده بود. توسط جوانانی خوش ذوق و پرهمت که خود را دست پائین نگرفته بودند. نکاتی که در حلقه تحلیل انیمیشن‌ها پیرامون داستان و سیر روایت کارها گفته شد نیز اگر چه درست و قابل توجه بودند و به غنای کارها کمک شایانی خواهند کرد اما از ارزش‌های روایی آی‌کیو-۱۷۰ هم نمی‌شود غافل شد. اذعان می‌کنم که آی‌کیو-۱۷۰ شما را به خیالی کودکانه و سخت جذاب می‌برد. در همان دو دقیقه و سی ثانیه‌ی اندک‌ش....

متاسفانه تا موافقت صاحب امتیاز فعلی اثر، امکان نشر ویدیوی انیمیشن وجود ندارد. این هم امتیازی ویژه برای شرکت‌کنندگان حلقه‌های هنر....

  • یانون دیزاین