یانون دیزاین ... yanondesign

نگاهی روزانه به طراحی و هنر
نشریه‌ی ‌الکترونیکی روزانه؛ جسـتاری در هـنر و طـراحی
مشترک روزنامه یانون‌دیزاین شوید
پس از تکمیل فرآیند ثبت نام، ایمیل دریافتی را تایید نمایید.
تبلیغات

دوباره یانون‌دیزاین

قریب به نه ماه از آخرین پست انتشاری یانون‌دیزاین می‌گذرد! و دقیق‌تر قریب به یک سال از کم فعالیت‌ شدن و خسته‌ شدن یانون‌دیزاین!

یانون‌دیزاین تا پیش از این یک سال، با جامعه بزرگ و علاقه‌مندی از حوزه طراحی ، معماری و هنر آمیخته شده بود. خیلی‌ها در سال‌های ۸۶ که فقط به فرستادن ایمیل‌های گاه‌به‌گاه دیزاین به صندوق ایمیلی معدودی از دوستان ورودی ۸۵ دانش‌گاه هنرم مشغول بودم تا همین آغاز سال ۹۶ ، کم کم روزانه با ایمیل روزنامه یانون‌دیزاین، سیر اینترنتی خودشان در جهان هنر و طراحی را شروع می‌کردند. خیلی‌ها ابراز لطف فراوانی را در این سال‌ها به تیم فعال یانون‌دیزاین ابراز کرده‌اند و همین خیلی‌ها و بسیاری که منتقدانه و تیزبین همیشه ما را مدنظر داشتند، عمده انرژی و انگیزه پیش‌برد حرکت یانون‌دیزاین بودند. 

واقعیت آن است که مسائلی شخصی برای یک‌سالی این حرکت را متوقف کرد... اما عمده انگیزه‌ای که این سال‌ها پشت یانون‌دیزاین بود و اتفاقات خوبی که پیرامون آن در سال‌های گذشته افتاده بود مانع آن می‌شد که به کل یانون‌دیزاین را فراموش کنیم....

ما به امید خدا از امروز یعنی ابتدای اردی‌بهشت ۹۷ دوباره با انگیزه شروع خواهیم کرد. با هم از جهان هنر و طراحی خواهیم دید.... روزانه و پابه‌پای تحولاتی که در پیرامون‌ ماست.

تبلیغات
آخرین نظرات

۲۹ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «حیوانات» ثبت شده است

اسباب‌بازی با شخصیت / نهنگ

سه شنبه, ۱۸ خرداد ۱۳۹۵، ۰۳:۰۵ ق.ظ

بچه‌ها دوست دارند اسباب‌بازی‌های‌شان را به اسم صدا بزنند و خیلی وقت‌ها آن‌ها را موجودات زنده‌ای شبیه به خودشان تصور می‌کنند. معمولا در طراحی اسباب‌بازی‌های فردی برای بچه‌ها موضوع شخصیت‌پردازی مد نظر قرار می‌گیرد اما درمورد تجهیزات بازی در پارک‌ها و شهر بازی‌ها کم‌تر به این موضوع توجه می‌شود. شاید مواردی هم که تا به حال دیده‌ایم عروسک‌هایی بوده‌اند که مجسمه‌وار در میدان بازی وجود داشته و کودک امکان تعامل با آن‌ها را نداشته است.

طراحان دانمارکی اسبا‌ب‌بازی، تجهیزاتی را طراحی می‌کنند که هر کدام دارای شخصیتی زنده است. بچه‌ها می‌توانند تشخیص دهند که وسیله‌ای که با آن در تعامل‌ند، حیوان است روبات است یا یک خانه. گروه طراحی «نهنگ» در برخی از این تجهیزات با استفاده از جزئیات آناتومی حیوانات یا جزئیات یک بنای معماری، توانسته است ایده‌های جدیدی را برای خلق بازی بیافریند.

15 Amazing, Unique And Creative Playgrounds // An eel and a lighthouse

  • فرزین خاکی

حیوانات پرینت‌شده / یانگ اند رابیکم پاریس

چهارشنبه, ۲۲ ارديبهشت ۱۳۹۵، ۱۰:۵۶ ق.ظ

شرکت تبلیغاتی «یانگ اند رابیکم پاریس»، به عنوان بخشی از تبلیغاتش برای «سازمان بین‌المللی حفاظت از حیوانات» تصاویری منتشر کرده تا بر جبران‌ناپذیری کشتن حیوانات تاکید کند. در این عکس‌ها تصاویری را از سه گونه‌ی در معرض انقراض به صورت برش‌خورده نشان داده‌اند، به گونه‌ای که بیننده می‌تواند ساختار و اجزای درونی بدن آن‌ها را مشاهده کند. با هم‌نشینی حیوانات مصنوعی برش‌خورده و تکنولوژی پرینتر سه‌بعدی، سعی شده این طور به ذهن القا شود که پرینترهای حاضر در صحنه لایه‌هایی از مواد را با نظم خاصی روی هم خواهند گذاشت، تا این حیوانات را بازسازی کنند. چنین روی‌دادی درباره‌ی حیوانات مصنوعی امکان‌پذیر است. اما نمونه‌های طبیعی چه طور؟ اگر بازسازی آن‌ها با تکنولوژی امکان‌پذیر بود، بشر به راحتی می‌توانست جنایاتش را در حق این موجودات جبران کند. اما اکنون که چنین نیست باید به جبران‌ناپذیری برخی از رویه‌هایی که در پیش گرفته توجه پیدا کند.

  • علی حاجی‌اکبری

حیوانات فانی / سعید داغ‌دویرن

يكشنبه, ۱۲ ارديبهشت ۱۳۹۵، ۰۶:۵۳ ب.ظ
فعالیت‌های انسانی زیست‌گاه‌های طبیعی زمین از جمله بسترهای زندگی حیوانات را به خطر انداخته است. خب البته در جهان معاصر کم هم نیستند منتقدانی که با راه‌ انداختن جریان‌های سبز مردمی سعی می‌کنند این واقعیت و خطرهای پیش رو را گوش‌زد کنند. آثار هنری در این وسط به‌ترین ابزار انتقال پیام هستند. سعید داغ‌دویرن، هنرمند ترک، با استفاده از تکنیک سینماگراف تصاویری متحرک خلق کرده است که به صورت دوبار در معرض نور قرارگرفته نمایانده شده‌اند. در این تصاویر زیست‌گاه در معرض خطر هر جان‌دار در بدن در حال زجر همان جان‌دار نمایه شده است و قدرت بیانی فو‌ق‌العاده‌ای را به تصویر می‌کشد....

  • یانون دیزاین

منتحب عکس مسافر / نشنال جغرافی

چهارشنبه, ۲۱ مرداد ۱۳۹۴، ۱۲:۰۳ ب.ظ
نشنال جغرافی مثل سال‌های قبل مسابقه‌ی عکاسی مسافر را برگزار کرد و از میان ۱۸۰۰۰ تصویر فرستاده شده، ۱۰ عکس برگزیده را منتشر کرده است. به نظر می‌رسد معیار انتخاب تصاویر توسط نشنال جغرافی ثابت نیست و آن‌ها سعی می‌کنند با در نظر گرفتن معیارهای متنوع در انتخاب تصاویر، تفاوت در سبک عکاسی میان تصاویر برگزیده دیده شود. تصاویر مسحورکننده‌ی دنیای زیر آب از جمله مواردی است که این موسسه، خود علاقه‌ی خاصی به آن دارد و برگزیده‌ی این دوره نیز تصویری با همین محتواست. تصویری که عکاس آن درموردش می گوید: وال‌ها در یک لحظه از من روی برگرداندند و من فقط دکمه‌ی شاتر را فشار دادم!

national-geographic-traveler-photo-contest-2015-8

  • فرزین خاکی

مسئولیت پلاستیکی / دعوت دوم

پنجشنبه, ۳ ارديبهشت ۱۳۹۴، ۱۲:۲۰ ب.ظ
در کتاب‌های دبیرستانی می‌خواندیم که یک کیسه‌ فریزر پلاستیکی برای ۲۰۰ سال در طبیعت می‌ماند. در رسانه‌ها زیاد می‌شنویم که زباله‌های پلاستیکی نفتی خوراک حیوانات زبان بسته شده و جان آن ها را گرفته‌اند. حتی شکارچیان آب‌زی با دیدن یک کیسه‌ی پلاستیکی، به خیال این‌که عروس دریایی دیده‌اند به آن حمله‌ور شده و خود شکار زباله‌های ما شده‌اند!. دی‌روز روز جهانی زمین پاک بود. جهانی که اگرچه خود مصرف‌گرایی را در حد غیر قابل تصور برای کسب سود اقتصادی تبلیغ می‌کند و دولت‌هایی که خود از هیچ‌گونه تخریب و برداشت بی‌رویه از طبیعت ابایی ندارند، اما برای دل‌خوش‌کردن خود و عده‌ای دوست‌دار طبیعت ناچار به برگزاری تبلیغاتی به سود زمین هستند. سرزمین‌هایی که خود بیش‌ترین سهم از مصرف منابع طبیعی را دارند، با کمپین و فیلم و شعار سعی دارند تا ما را به آینده‌ی کره‌ی خاکی‌مان امیدوار نگاه دارند.
دغدغه‌های این‌چنینی موجب شده تا موسسه‌ی دعوت دوم مسابقاتی را در عرصه‌ی گرافیک و با محوریت مصرف‌گرایی برگزار کند. پوسترهای زیر گزیده‌ای است از آثار هنرمندان کشورهای مختلف برای مسابقه‌ی سال ۲۰۱۳ این موسسه با موضوع  مسئولیت در برابر زباله‌های پلاستیکی. پوسترها دارای ایده‌های متنوع و اجراهای مناسب هستند و به صورت سیاه و سفید طرحی شده‌اند. در اغلب موارد مواد پلاستکی و ظروف یک بار مصرفی که به صوزت روزانه و خیلی عادی استفاده می‌کنیم، به عنوان موجوداتی خطرناک تصویر شده‌اند که پس از مصرف شدن،  به عنوان عضوی ناچسب به طبیعت ملحق شده و زنده‌گی جان‌داران را به خطر خواهند انداخت.

promo_0441

  • فرزین خاکی

دایناسور شو! / لیزا گلوور

پنجشنبه, ۲۰ فروردين ۱۳۹۴، ۱۰:۳۶ ب.ظ

بچه‌ها بیش از تعلق خاطر به اسباب‌بازی‌های رنگ‌آرنگ و گران قیمت چیزی می‌خواهند که واقعا بتوانند با آن تعامل و بازی کنند. برای همین خیلی از بچه‌ها، بازی با خرده‌ریزها، دورریزها و اشیای طبیعی را به اسباب‌بازی‌های رباتیک و چنین و چنان ترجیح می‌دهند. مثلا نقاب زدن و در نقش تخیلی دیگری رفتن از جمله بازی‌های به شدت دوست‌داشتنی بچه‌هاست.

یکی از حیوانات تصوری عهد ژوراسیک نوعی دایناسور پرنده گوشت‌خوار است که توسط لیزا گلوور به صورت یک اسباب‌بازی بزرگ پوشیدنی و تعاملی طراحی شده است. او با طراحی جالب مقوایی این پرنده گوشت‌خوار به صورت یک نقاب پوشیدنی بزرگ که حرکت و کنش دارد، یک تجربه متفاوت را برای بچه‌ها رقم زده است. این نقاب‌ مقوایی دارای رفتار تنها به مدد طراحی خوب و درنظرگرفتن اتصالات مناسب و کارکردی برای پشتیبانی از حرکات آزاد بال‌های ۲ متری آن، از دیگر نمونه‌های موجود متمایز شده است.

become a dinosaur with lisa glover's cardboard pterodactyls

  • یانون دیزاین

حیوانات هندسی / تام اندرس

سه شنبه, ۱۲ اسفند ۱۳۹۳، ۰۵:۱۰ ب.ظ

رسیدن به یک طرح گرافیکی برای طراحی لوگو از روش‌های گوناگونی امکان‌پذیر است. خیلی از طراح‌ها هندسه‌های پیدا و پنهانی را مبنای کار خودشان قرار می‌دهند. استفاده از هندسه‌ و کار بر مبنای نظمی ریاضی به عنوان بستر طراحی اگرچه می‌تواند کار طراحی را هم ساده‌تر کند، البته محدودیت‌هایی نیز برای طراح به هم‌راه می‌آورد. 

لوگوهای حیوانی گوناگون از تام اندرس گرافیست با رسم دوایر با ابعاد گوناگون و خطوط مستقیم و درنهایت انتخاب قطاع‌هایی از آن، ایجاد شده‌است. در بعضی از آثار به نظر می‌رسد که پای‌بندی زیاد به این نظم، به کلیت طرح آسیب رسانده و آن را از زیبایی و کامل بودن خارج کرده و البته در بعضی دیگر نیز به قوت کار افزوده است.

  • فرزین خاکی

زنده‌گی روستایی در اندونزی / هرمان دامار

پنجشنبه, ۲۰ آذر ۱۳۹۳، ۱۱:۰۰ ب.ظ

 هرمان دامار عکاس، که البته تحصیلات آکادمیک عکاسی هم ندارد، مجموعه تصاویری را از زنده‌گی مردم روستایی حومه‌ی جاکارتا در اندونزی منتشر کرده است. صجنه‌هایی چشم‌نواز که انگار اجزاء آن توسط عکاس چیده شده است. تصاویر، زنده‌گیِ جاری در طبیعتِ روستاییان را نمایش می‌دهد که شاید هیچ‌گونه سنخیتی با مراکز شهری نزدیک به خود نداشته باشد. تصاویر دامار بیش‌تر معطوف به فعالیت کودکان و بازی‌های آنان است. او تمرکز عکس‌ها را بر روی سوژه‌های انسانی گذاشته و بستر طبییعی پیرامون که به صورت محو درآمده، نقش پس زمینه را ایفا می‌کند. به نظر شما تصاویری شبیه به این مجموعه می‌تواند حال و هوای واقعی روستاها را به بیننده‌ی آن‌ها منتقل کنند و شهرنشینان را مجاب کند که دوباره به اصل خود برگردند؟

  • یانون دیزاین

حیوانات در الگوهای مویره / آندریا مینینی

يكشنبه, ۳۰ شهریور ۱۳۹۳، ۰۸:۴۲ ب.ظ
دیده‌اید وقتی مثلا خطوط نازک نمای یک برج بلند را از دور می‌بینیم یک موج مورب روی آن حس می‌کنیم که در حرکت چشم ما هم حرکت می‌کند؟ یا مثلا در مترو دیده‌اید دفترچه‌هایی را که خطوطی مشکی بر روی‌شان چاپ کرده‌اند و فروشنده با حرکت یک طلق ساده روی آن‌ها، تصاویر را حرکت می‌دهد؟ دیده‌اید که وقت حرکت دادن طلق شفاف به جز حرکت کارکتر مورد نظر دوباره موجی خاص روی تصاویر نقش می‌بندد؟ این الگوهای پیش آمده را الگوی مویره می‌گویند. در واقع اگر صحنه‌ای شامل محیط‌هـایی با جزئیات تکراری باشد که آن همـ از رزولیشن ناظر فراتر باشد، اثر موجی الگویی مویره ظاهر می‌گردد،
هنرمند ایتالیایی آندریا مینینی با بهره‌گیری از منطق الگوهای مویره حیواناتی خلاقانه تصویر کرده‌است که الگوهای مویره عمق‌بخشی کاذب خاصی به سطوح بدن‌شان داده است او با تداخل دسته‌هایی از خطوط موازی که به شکل‌گیری الگوهای مویره منتهی می‌شود، عمق‌ها و ناهم‌سانی‌های سطوح بدن حیوانات را به خوبی درآورده است.
  • یانون دیزاین

گربه‌های بزرگ / وینسنت جی موسی

سه شنبه, ۱۸ شهریور ۱۳۹۳، ۰۴:۴۶ ب.ظ

بعضی حیوانات جذابیت‌های خاص خودشان را دارند. از جمله‌ی این حیوانات گربه‌سانان‌اند. چشم‌های این حیوانات خیلی وقت‌ها دست‌مایه‌ی تمثیل و شهره‌گی قرار گرفته است. وینسنت جی موسی عکاس آمریکایی، در عکاسی‌های خود از این گربه‌های بزرگ به این نکته توجهی ویژه داشته است. او نگاه‌های خیره و مجذوب این حیوانات را در لحظه‌ای خاص با فیگوری ویژه‌ی آنان ثبت کرده. بدین شکل بیننده‌ی این تصاویر، از نظرگاهی متفاوت این مخلوقات زیبا را خواهد دید. 

  • فرزین خاکی