یانون دیزاین ... yanondesign

نگاهی روزانه به طراحی و هنر
نشریه‌ی ‌الکترونیکی روزانه؛ جسـتاری در هـنر و طـراحی
مشترک روزنامه یانون‌دیزاین شوید
پس از تکمیل فرآیند ثبت نام، ایمیل دریافتی را تایید نمایید.
تبلیغات

دوباره یانون‌دیزاین

قریب به نه ماه از آخرین پست انتشاری یانون‌دیزاین می‌گذرد! و دقیق‌تر قریب به یک سال از کم فعالیت‌ شدن و خسته‌ شدن یانون‌دیزاین!

یانون‌دیزاین تا پیش از این یک سال، با جامعه بزرگ و علاقه‌مندی از حوزه طراحی ، معماری و هنر آمیخته شده بود. خیلی‌ها در سال‌های ۸۶ که فقط به فرستادن ایمیل‌های گاه‌به‌گاه دیزاین به صندوق ایمیلی معدودی از دوستان ورودی ۸۵ دانش‌گاه هنرم مشغول بودم تا همین آغاز سال ۹۶ ، کم کم روزانه با ایمیل روزنامه یانون‌دیزاین، سیر اینترنتی خودشان در جهان هنر و طراحی را شروع می‌کردند. خیلی‌ها ابراز لطف فراوانی را در این سال‌ها به تیم فعال یانون‌دیزاین ابراز کرده‌اند و همین خیلی‌ها و بسیاری که منتقدانه و تیزبین همیشه ما را مدنظر داشتند، عمده انرژی و انگیزه پیش‌برد حرکت یانون‌دیزاین بودند. 

واقعیت آن است که مسائلی شخصی برای یک‌سالی این حرکت را متوقف کرد... اما عمده انگیزه‌ای که این سال‌ها پشت یانون‌دیزاین بود و اتفاقات خوبی که پیرامون آن در سال‌های گذشته افتاده بود مانع آن می‌شد که به کل یانون‌دیزاین را فراموش کنیم....

ما به امید خدا از امروز یعنی ابتدای اردی‌بهشت ۹۷ دوباره با انگیزه شروع خواهیم کرد. با هم از جهان هنر و طراحی خواهیم دید.... روزانه و پابه‌پای تحولاتی که در پیرامون‌ ماست.

۳۸ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «سه بعدی» ثبت شده است

عینک واقعیت افزوده/ گوگل

شنبه, ۲۷ دی ۱۳۹۳، ۱۰:۳۲ ق.ظ

شاید بتوان نام این محصول گوگل را شهر فرنگ مدرن گذاشت! شبیه به شهر فرنگ‌های قدیم که دست‌گاهی ثابت بودند و برای دیدن تصاویری خاص در درون دست‌گاه باید از لوله‌های تعبیه شده به درون آن نگاه می‌کردیم، ام‌روز نیز با کمک یک موبایل و یک عینک دست‌ساز می‌توان دست‌گاهی ساخت که این بار قابلیت تحرک دارد و از تکنولوژی‌ای به نام واقعیت افزوده نیز بهره می‌برد. شرکت گوگل با ارائه دادن نقشه‌ی گسترده‌ی عینک مقوایی خود، به کاربر این امکان را داده است که با دست‌گاه‌های برش قطعات مورد نیاز را ایجاد و طبق نقشه سر هم کند. سپس به کمک نرم افزارهای موبایلی، بتوان در فضایی مجازی قدم زد یا داخل یک بنای مدل شده در نرم افزارهای سه بعدی راه رفت و فضا را پیش از ساخت تجربه کرد. وسیله‌ای مناسب برای کاربردهای تجاری و به ویژه مناسب معماران.

  • یانون دیزاین

تریلر قهرمان بزرگ 6 / والت دیزنی

جمعه, ۱۹ دی ۱۳۹۳، ۱۲:۲۲ ب.ظ

انیمیشن سه‌بعدی قهرمان بزرگ 6 یکی از آخرین ساخته‌های کمپانی کارتون‌سازی والت‌دیزنی است که سال 2014 عرضه شد. از مفاهیم انیمیشن و نمادها و نشانه‌ها که بگذریم حضور فن‌آوری پرینت سه‌بعدی در این انیمیشن و همه‌گیر شدن این گونه فن‌آوری‌های دیجیتال جدید در فضای داستانی فیلم اشاره به جهان جدید پیش رو دارد. قهرمان فیلم قهرمان بزرگ 6 و سایر کارکترهای جوان داستان، برخی نیازهای عینی خود را طراحی می‌کنند و توسط دست‌گاه‌های ساخت دیجیتال به راحتی می‌سازند.

  • یانون دیزاین

انسان وقتی نتیجه‌ای عینی از کار خود می‌بیند، انگیزه می‌گیرد و به ادامه‌ی آن علاقه‌مندتر می‌شود. مثل شیمی‌دانی که تئوری‌های ذهنی‌اش را با آزمایشات ملموس می‌سنجد. مخصوصا بچه‌ها وقتی چیزی را می‌سازند، خیلی به‌تر یاد می‌گیرند. در ادامه‌ی پیش‌رفت‌ها و  کارکدهای متنوعی که دست‌گاه‌های پرینت سه‌بعدی ایجاده کرده است، کم کم محصولات خانه‌گی آن هم وارد بازار می‌شود. این بار پرینتری مخصوص بچه‌ها، با ملاحظاتی در طراحی مثل اجتناب از حرارت زیاد، کاربرد مواد سمی و نفتی، لبه‌های تیز، وزن زیاد و کارکرد پیچیده. شرکت پوی‌اِ‌او تری‌دی که جمله‌ی "سه‌بعدی بساز" را عنوان و شعار خود قرار داده، این محصولات را با قیمتی مناسب خانواده‌ها برای فروش گذاشته است. به واقع وقتی دانش‌آموزی مثلا مباحث ریاضی و فیزیک خود را با نرم‌افزارهای ساده‌ی کامپوتری عینیت ببخشد و در نهایت محصول تولیدی خود را به طور ملموس ببینید،این امکان هست که یک چرخه‌ی خوب آموزش و تولید و سرگرمی برای آن‌ها ایجاد شود.

POIEO3D family-friendly 3D printer

  • فرزین خاکی

گشتالت / میشل مورفی

پنجشنبه, ۲۲ آبان ۱۳۹۳، ۱۲:۴۵ ب.ظ
هنرمند آمریکایی میشل مورفی با ساخت اینستالیشن‌هایی متشکل از جزئیات معنادار به صورتی که در کل خود پیکره‌هایی آشنا را ایجاد می‌کنند، دست به یک نوع انتقاد اجتماعی در فضای سیاسی امریکا می‌زند. به طور مثال او ایالات متحده را مجموعه‌ای سلاح‌ و یا آیین مسیحی ترویجی غرب را متشکل از عناصر متفاوت فرهنگ غربی می‌بیند. گشتالت‌هایی که کلیت‌شان از جز‌ء‌جزء عناصر حرف بیش‌تر دارند. 

  • یانون دیزاین

قسمت بود این پست امسال یعنی بعد از گذشت یک سال از سوگ‌واره ۹۲ و در آستانه برگزاری سوگ‌واره ۹۳ منتشر شود. هیئت هنر هر سال برای سوگواره هنر و حماسه خود شعاری برمی‌گزیند و غالبا هر ساله همین شعار دست‌آویز برخی تولیدات هنری دوستان هیئت هنر می‌شود. شعار سال ۹۲ هنرمندان در هیئت هنر، مصرعی حماسی از یک شعر عاشورایی بود؛ زره از موج بپوشیم و ردا از طوفان....

صادق لطفی‌زاده، در طراحی تیزر مراسم هیئت هنر ۹۲، روی‌کردی فرمالیستی به این شعار را برگزیده است. روی‌کردی که با بازیگری ادوات جنگ و موسیقی حماسی از دریچه دوربینی ماکرو که با حرکت دائم خود نوعی بی‌قراری طوفانی را رقم می‌زند، تیزر را شکل داده است. روی‌کردی که اگرچه به دلیل ساخت‌ خوب کلیپ وجد‌آوری خاصی پیدا کرده است اما به نوعی تنها با لایه‌های اولیه پیام شعار سروکار دارد و عمق لازم در هنرهای مانا را از دست داده است. شاید هم چنین توقعی از یک کلیپ تیزر مراسم کمی توقع زیادی باشد....

  • یانون دیزاین

قند پرینت‌شده / لابرآتوار شکر

شنبه, ۱۹ مهر ۱۳۹۳، ۱۱:۰۴ ب.ظ

کم‌کم با جا افتادن مقوله پرینت سه‌بعدی در عرصه غذا و خوردنی‌ها، پرینت‌ سه‌بعدی خدمات روشنی در این عرصه پیدا می‌کند نخست برخی رستوران‌های به‌روزتر با اضافه کردن دست‌گاه‌های پرینت‌ سه‌بعدی خدمات خاص غذایی می‌دادند و بعدتر هنرمندانی سعی کردند تا ظرفیت‌های این ورود تکنولوژی به عرصه آش‌پزی را آزاد کنند. حالا یک لابرآتوار شکر با ساخت قندهایی به صورت پرینت سه‌بعدی احجام پیچیده هندسی، کاربردی تجاری در عرصه خوردنی‌ها را از خدمات پرینت سه‌بعدی گرفته است. حالا قندهای گران پرینت‌ شده می‌توانند وجه تزئینی و تفاخری یک چای عصرانه ساده باشند...

  • یانون دیزاین

هاله‌ / جوانی لمرسیر و جیمز جینزبورگ

شنبه, ۲۲ شهریور ۱۳۹۳، ۱۰:۰۴ ب.ظ
توسعه تخیل مجسم بعد از سینما و سمعی‌بصری‌هایی که از طریق نمایش‌گرها به مخاطب القا می‌شوند، حالا در افقی جدید‌تر در پی ایجاد یک فضای تخیلی واقعی و حضور مخاطب در درون فضاست. قبل‌تر سینماهای سه بعدی و چهاربعدی با استفاده از پرده‌های منحنی و صندلی‌های حرکتی و ... سعی داشتند تا تجربه‌ای مشابه تجربه یک تخیل مجسم را ایجاد کنند. اما لیزرهای نوری و تکنولوژی‌های جدید پا را یک قدم فراتر می‌گذارند.
«هاله» محصول تکنولوژی‌های جدید و سودای خلق یک واقعیت تخیلی‌ست. جوانی لمرسیر و جیمز جینزبورگ با استفاده از لیزرهای نوری و نگاشت نوری بر روی فضای بالای سر مخاطب‌های خود آن‌ها را در یک فضای مجازی-واقعی محسورکننده قرار می‌دهند، فضایی که تصویری خیالی از مظاهر گوناگون طبیعت یا معماری‌ست.
  • یانون دیزاین

خانه‌ی خدا / استودیو چی؟چرا؟چگونه؟

دوشنبه, ۲۷ مرداد ۱۳۹۳، ۱۰:۳۰ ق.ظ

جمع بین ادیان یک صورت مساله جالب است که سنت‌گرایان در جهان نوین بیش‌ از سایرین به آن می‌پردازند. این که می‌توان با فهم اختلافات بر سر مشترکات ادیان کنار هم نشست و دردهای بزرگی از بشر را پاسخ داد. واقعا هم بین باورمندان ادیان بزرگ و غیرباورمندان مانند ملحدین و شک‌گراها فاصله‌ی زیادی هست؛ هر چند ادیان بزرگ هم فاصله کمی با هم نداشته باشند.

بدون پرداخت به دعواهایی که طبعا پیرامون این مفهوم وجود دارد و در رد یا اثبات آن چالش می‌کند، پاسخ‌گویی به صورت مساله جمع ادیان در عرصه معماری زمانی محقق می‌شود که قرار باشد یک مجتمعی برای ادیان بسازید. به خصوص که بستر طراحی را شهر یا جامعه‌ای درنظربگیرید که تنوع ادیان بالایی داشته باشد. استودیوی معماری چی؟چرا؟چگونه؟ با درنظرگرفتن چالش‌های میان پیروان ادیان در شهرهای بزرگ و صورت مساله تنوع ادیان در سنگاپور به عنوان یک شهر بزرگ چندین مذهبی، پیش‌نهاد یک سیستم‌ ساختمانی بلندمرتبه بر پایه مدول‌های فضایی ۲۷ مترمکعبی داده است که به جز هسته سنگین کلی بنا که تامین کننده برخی نیازهای اساسی سطوح ارتفاعی ست، باقی فضاها با پانل‌ها و صفحات‌ سبک درون خود و در ترازها و ترکیب‌های متنوع فضاهایی در خور مراسمات و اعتقادات ادیان مختلف ایجاد می‌کند. جدای از صورت مساله جذاب به جواب معمارانه این استودیو برای کاربری‌های متنوع دیگری نیز می‌توان فکر کرد. مثلا تصور کنید نمایش‌گاه‌های موقتی یا مراکز اقامتی و اسکان موقتی را که با این روش در زمین‌های محدود پیاده‌سازی شوند.

why-how-what imagines a house of gods for multiple religions

  • یانون دیزاین

راز مونالیزا / کربستین کربن و ورا هسلینگر

شنبه, ۱۳ ارديبهشت ۱۳۹۳، ۰۸:۴۷ ب.ظ
تابلوی مشهور مونالیزا اثر لئوناردو داوینچی نقاشی شهیر رنسانس ایتالیا، علاوه بر آن که گران‌ترین اثر هنری جهان است، یکی از بحث‌ برانگیزترین آثار نقاشی در تاریخ هنر نیز هست. تا مدت‌ها مشهور بود که داوینچی‌ یتیم این تابلو را به صورت تصویر ذهنی خود از مادرش ترسیم کرده‌است. نظریه‌های دیگری این تابلو را به معشوقه و یا شخصی رازآمیز در زندگی او نسبت می‌دادند و گاهی حتی رمزگشایان صحبت از رازی می‌کردند که در پس خنده ملیح موضوع اثر حدس زده می‌شد. بعدها گفته شد این تابلو پرتره‌ای از همسر یکی از آشنایان لئوناردو بوده و به صورت یک سفارش هنری به او داده شده است.
اما حالا پژوهش‌گران آلمانی کریستین کربن و ورا هسلینگر با پژوهشی تازه رازی عجیب را از این تابلو گشوده‌اند که اگرچه خود تصور می‌کنند نشان از یکی دیگر از ابداعات لئوناردو دارد اما به نظر می‌رسد بیش‌تر پایان بخش داستان‌سرایی‌های متعدد در مورد این تابلوست و کم‌تر استنادی به نوآوری‌های لئوناردو دارد.
شاید اگر اهل هنر باشید بدانید که مونالیزا در جهان یک‌گانه نیست. به جز تابلوی مشهور مونالیزا در لوور -که به تابلوی اصل مشهور است- چند کپی دیگر از مونالیزا در جهان وجود دارد که یکی از مشهورترین آن‌ها مونالیزا در پرادو اسپانیاست که به لحاظ اصالت به همان کارگاه داوینچی و همان سال‌ها تعلق دارد. پژوهش‌گران با تجزیه و ترکیب این کپی از مونالیزا و مونالیزای اصل دریافته‌اند که ترکیب این دو تابلو به گونه‌ای یک تصویر سه بعدی از مونالیزا می‌سازد و این را حمل بر ابتکار داوینچی در قرن ۱۶ میلادی مبنی بر تولید اولین تابلوی سه بعدی جهان دانسته‌اند. اما این نتیجه بیش‌تر نشان‌دهنده آن است که این دو تابلو در آن واحد و در کنار هم از روی یک سوژه‌ی عینی و در کارگاه داوینچی و البته با ناظری که طبیعتا کمی تغییر مکان داده است تا بتواند بوم خود را جاسازی کند! ترسیم شده است. یعنی داوینچی و یکی از شاگردان‌ش به طور هم زمان از مدل تابلو نقاشی کرده‌اند. مونالیزایی که حالا با داشتن یک مدل عینی و واقعی دیگر کم‌تر پذیرای افسانه‌سرایی‌های تاریخ‌نویسان هنر خواهد بود.
researchers reveal that mona lisa may be history's first 3-D image
  • یانون دیزاین

مجسمه‌های متفاوت / بن فاستر

دوشنبه, ۱۲ اسفند ۱۳۹۲، ۰۱:۵۵ ب.ظ
از مهم‌ترین عوامل شکل‌دهی به آثار و حتی زیبایی‌شناسی هنری در هر دوران مدیای طراحی‌ست. یعنی آن واسطی که میان ذهن و خیال هنرمند و کالبد اثر هنری قرار دارد، آن ابزار و روش بازنمود تاثیر زیاد بر فرم اثر دارد. مثلا همین که هنرمند برای پیاده‌سازی تصور خود دست به کاغذ می‌برد و با قلم روی آن طراحی می‌کند تفاوت زیادی با آن دارد که در آغاز برای تجسم تصور خود در فضای سه بعدی رایانه‌ای ترسیم و تجسم را شروع می‌کند.
بن فاستر هنرمندی نیوزیلندی‌ست که تاثیرات مدیای عصر اخیر در طراحی را به خوبی در آثار او می‌توان دید. زیبایی‌شناسی متاثر از تعاریف مدل‌سازی رایانه‌ای و شبکه‌بندی (Mesh) حجمی متداول در فضاهای سه بعدی به امضایی برای فاستر تبدیل شده است و به نوعی کارهای او را شاخصی این‌زمانی بخشیده است.  

  • یانون دیزاین