یانون دیزاین ... yanondesign

نگاهی روزانه به طراحی و هنر
نشریه‌ی ‌الکترونیکی روزانه؛ جسـتاری در هـنر و طـراحی
مشترک روزنامه یانون‌دیزاین شوید
پس از تکمیل فرآیند ثبت نام، ایمیل دریافتی را تایید نمایید.
تبلیغات

دوباره یانون‌دیزاین

قریب به نه ماه از آخرین پست انتشاری یانون‌دیزاین می‌گذرد! و دقیق‌تر قریب به یک سال از کم فعالیت‌ شدن و خسته‌ شدن یانون‌دیزاین!

یانون‌دیزاین تا پیش از این یک سال، با جامعه بزرگ و علاقه‌مندی از حوزه طراحی ، معماری و هنر آمیخته شده بود. خیلی‌ها در سال‌های ۸۶ که فقط به فرستادن ایمیل‌های گاه‌به‌گاه دیزاین به صندوق ایمیلی معدودی از دوستان ورودی ۸۵ دانش‌گاه هنرم مشغول بودم تا همین آغاز سال ۹۶ ، کم کم روزانه با ایمیل روزنامه یانون‌دیزاین، سیر اینترنتی خودشان در جهان هنر و طراحی را شروع می‌کردند. خیلی‌ها ابراز لطف فراوانی را در این سال‌ها به تیم فعال یانون‌دیزاین ابراز کرده‌اند و همین خیلی‌ها و بسیاری که منتقدانه و تیزبین همیشه ما را مدنظر داشتند، عمده انرژی و انگیزه پیش‌برد حرکت یانون‌دیزاین بودند. 

واقعیت آن است که مسائلی شخصی برای یک‌سالی این حرکت را متوقف کرد... اما عمده انگیزه‌ای که این سال‌ها پشت یانون‌دیزاین بود و اتفاقات خوبی که پیرامون آن در سال‌های گذشته افتاده بود مانع آن می‌شد که به کل یانون‌دیزاین را فراموش کنیم....

ما به امید خدا از امروز یعنی ابتدای اردی‌بهشت ۹۷ دوباره با انگیزه شروع خواهیم کرد. با هم از جهان هنر و طراحی خواهیم دید.... روزانه و پابه‌پای تحولاتی که در پیرامون‌ ماست.

تبلیغات
آخرین نظرات

۲۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «ماشین» ثبت شده است

همه چیز برای هیچ / روب گلدبرگ

جمعه, ۳۰ بهمن ۱۳۹۴، ۰۲:۲۶ ب.ظ

آیا پیچیده شدن ساخته‌های بشر نشانه‌ی پیش‌رفت و تکامل اوست؟ پاسخ این سوال به شناخت ما از او بستگی دارد. اگر قلم‌روی که انسان می‌تواند در آن سیر کند، به اندازه‌ی هفت آسمان باشد، و او تنها سرگرم کاویدن آسمان اول شود، چگونه می‌توان پیش‌رفتی را برایش در نظر گرفت؟! توان حرکت در این پهنه‌ی بی‌نهایت به انسان داده شده. اما او که بسیار ستم‌گر و نادان است، با خروج از راه راست، همه‌ی عشق خود را نثار پیرزن عشوه‌گر دهر می‌کند. و این عشق‌بازی نافرجام و یک‌طرفه تنها چروک‌های این پیربانو را فزونی می‌بخشد. امروزه زندگی بشر، و ساخته‌هایش و تبیین‌ش از طبیعت بسیار پیچیده شده؛ به پیچیدگی پیکر چروکیده‌ی پیرزنی عشوه‌گر.

طراحی، روندی از فعالیت‌هاست که انسان برای پاسخ‌گویی به نیازها و مسایل خود در پیش می‌گیرد. این روند در نهایت به یک نتیجه منتهی می‌شود. بسیاری از نتایج روندهای طراحی در پاسخ به مسایلی پدید آمده‌اند، که خود زمانی پاسخ یک مسئله بودند. چه بسا این نتیجه‌ی جدید، خود تبدیل به مسئله‌ای برای طراحی‌های بعد شود. و این چنین است که رشته‌ی طراحی سری دراز می‌یابد. 

می‌گویند هنرمندان، در پیکره‌ی جامعه، اندامی حساس هستند. در پیکره‌ی آدمی، چشم آن عضو شفاف و حساسی است، که حقایق را منعکس می‌کند. پس اگر هنرمندان چشم جامعه باشند، باید چیزی از حقیقت این پیچیدگی بیهوده را بتوان در آثارشان مشاهده کرد. یکی از نام‌هایی که در این جست‌و‌جو به آن می‌رسیم، «ماشین روب گلدبرگ» است، که از نام کارتونیست و مخترع آمریکایی، روب گلدبرگ برگرفته شده. طراحی این ماشین نشان می‌دهد که گاهی پیچیدگی‌ها پوچ هستند؛ و تنها برای برداشتن یک گام ساده تراکم یافته‌اند. گامی که به سادگی می‌شد برداشته شود. 

  • علی حاجی‌اکبری

اسکیت‌بوردی برای آینده / فریزر لید

چهارشنبه, ۲۱ مرداد ۱۳۹۴، ۱۱:۲۲ ق.ظ

 این‌که انسان کنترل حرکت‌ش را به دست خودش بگیرد، همیشه موضوع جذابی بوده است. دوچرخه سواری، راننده‌گی، اسب‌سواری و اسکیت سواری از این منظر جذاب‌ند. با این وجود یکه‌تازی ماشین‌ها در خیابان و وسایل نقلیه‌ی موتوری دیگر، استفاده از وسایل نقلیه‌ی شخصی که کوچک‌تر، کم‌توان‌تر و گاهی صرفا تفربحی هستند را دشوار می‌کند. یکی از این وسایل نقلیه‌ی شخصی که بیش‌تر جنبه‌ی تفریحی هم دارند، اسکیت‌بوردها هستند که بیش‌تر در کشورهای غربی مورد استفاده قرار می‌گیرند. اسکیت‌بوردها به دلیل سوار شدن دو پا به روی یک تخته، به نسبت اسکیت‌های چرخی که پا کردنی هستند، قابلیت کنترل کم‌تری دارند و از این رو بیش‌تر در حرکت‌های نمایشی استفاده می‌شوند تا حرکت در سطح شهر. طرح فرید لیز، به اسکیت‌بوردهای عادی حال و هوای ماشین‌های نقلیه‌ی موتوری را داده است و با حذف تخته‌ی رویین و تعبیه‌ی چهار چرخ بزرگ امکان استفاده‌ی مطمئن‌تر از آن را در سطح شهر و کارهای جدی‌تر داده است. این وسیله با مصرف باتری کار می‌کند و کنترل آن نیز با چرخش ۳۶۰ درجه‌ای پدال‌های آن امکان‌پذیر است.

به نظر می‌رسد، طراحی تجهیزاتی بینابینی، که نه تحرک را از انسان می‌گیرند و نه سرعت را، می‌تواند گزینه‌ی مناسبی برای وسایل نقلیه‌ی بشری در آینده باشد. 

exo_01

  • فرزین خاکی

مارروبات‌های مدولار / کارنگی ملون

پنجشنبه, ۱۵ مرداد ۱۳۹۴، ۰۲:۴۹ ب.ظ
طبیعت الاهی انعطاف و قدرت عمل بالایی دارد که همیشه الهام‌بخش طراحان مختلف است. اتفاقا در طراحی و ساخت پروژه‌های روباتیک به روز الهام‌بخشی نوبه‌نوی طبیعت دوچندان‌ست؛ چرا که روبات‌ها اساسا مبنایی ملهم از ساختارهای پیچیده طبیعی و جانوری دارند. روبات‌های مدولار پروژه‌ای دانش‌گاهی‌ در کارنگی ملون است که به دنبال طراحی و ساخت یک سیستم قابل توسعه‌ی روباتیک با ظرفیت‌های متنوع است. طراحان برای رسیدن به این ایده ذهنی الگویی برگرفته از ساختار بدنی مارها را انتخاب کرده‌اند. مارروبات‌های مدولار، واحدهایی مستقل و ترکیب‌پذیر با قابلیت‌های متنوع هستند. هر واحد اگرچه با سیستم کنترل هوش‌مند خود می‌تواند به عنوان روباتی مستقل عمل کند اما در ترکیب با هم این واحدها به هوشی واحد تن در می‌دهند و قدرت و انعطاف دو چندان در عمل‌کرد از خود نشان می‌دهند. در واقع هر واحد اگرچه تنها زاویه‌ی میانی خودش را کنترل می‌کند اما در ترکیب این واحدها حرکت‌های پیچیده‌ای ممکن می‌شود.

  • یانون دیزاین

غرب وحشی فلزی / جان لوپز

دوشنبه, ۱۷ فروردين ۱۳۹۴، ۰۶:۲۷ ب.ظ
یکی از تکنیک‌های مجسمه‌سازی دوران پساصنعتی، استفاده از عناصر بی‌روح خرد صنعتی به عنوان متریال خام و واحدهای تشکیل‌دهنده مجسمه‌های با روح است که در این به عبارتی سبک، به جز ارائه خلاقانه‌ی اجزا در قالب کلی متفاوت، یک انتقاد پسامدرن به صنعت نیز نهفته است. از نمونه‌های خوب این تکنیک، آثار جان لوپز مجسمه‌ساز آمریکایی‌ست که با زباله‌های صنعتی و ماشینی، مجسمه‌هایی با مضامین غرب وحشی می‌سازد. اسب‌های وحشی، گاومیش‌های آمریکایی و ... در اندازه طبیعی به طوری که حس چرا و گردوخاک کردن در طبیعت غرب وحشی را به انسان منتقل می‌کنند. صنعت در بستر طبیعت خوب دارد گردوخاک می‌کند

  • شکوفه صبح

در راه / آمول لو

پنجشنبه, ۲۰ آذر ۱۳۹۳، ۱۰:۳۰ ب.ظ

صاویر متحرک GIF گاهی آدم را یاد کارتون‌هایی می‌اندازد که در آن‌ها نقاشی‌ها و شخصیت‌های‌شان جان می‌گرفتند و وارد دنیای واقعی می‌شدند. شبیه این شخصیت‌ها را در کارتون "وروجک" شاید به یاد داشته باشید!

مجموعه نقاشی‌های متحرک آمول لو با عنوان "در راه"  در نگاه اول ماشین‌هایی هستند متعلق به مشاغل مختلف که پس از لحظه‌ای انگار شروع به حرکت می‌کنند و هر کدام محصولی را برای مقصدی خاص می‌برند. تصاویر متحرک به خاطر تشکیل‌شدن از چندین تصویر، به هنگام متحرک‌سازی فضای‌ سه‌بعدی را القا می‌کنند و انگار که با حرکت خود انرژی نهفته در نقاشی را نیز آزاد می‌کنند.

 

  • یانون دیزاین

ماشین‌های مدولار / کمپانی آی دی او

سه شنبه, ۱۱ آذر ۱۳۹۳، ۱۰:۱۵ ق.ظ

دیگر شاید نتوانیم در رابطه با اتوموبیل و وسایل موتوری که از اجزاء اصلی شهرها به شمار می‌روند، عقب‌گرد داشته باشیم. یعنی هر اندازه هم که مضرات آن‌ بر منافع‌ش بچربد محال است بتوانیم وسای نقلیه را از زنده‌گی‌‌مان خارج کنیم. بنابراین یا باید اجازه دهیم این روند که هم‌چون تردمیل سریعی شروع به حرکت کرده و انسان‌ها نیز به روی آن می‌دوند به حرکت خود ادامه دهد، یا این‌که مسیر حرکت آن را تغییر دهیم. ظاهرا طراحی ابزار قدرت‌مندی برای این کار است. کاری که طراحان کمپانی آی دی او در پروژه‌ی اتوموبیلیتی خود کرده‌اند تلاشی است در همین راستا.

ماشین‌های آینده، که هر کدام  واحدی مدولارند همانند واحدهای کندوی عسل. این واحدها در مواقع لزوم به هم می‌پیوندند و می‌توانند مثل یک سالن بلند عمل کنند. اتوموبیل‌هایی که بخشی از سوخت‌شان برقی است، به راننده نیازی ندارند و تکنولوژی‌های جدیدی در نحوه‌ی کار آن‌ها منظور شده. با ایده‌ی مدولار شدن این اتوموبیل‌های همه‌گانی، از سطح اشغال معابر کاسته می‌شود که باعث کاستن از شلوغی و آلوده‌گی‌ها نیز هست. البته عمومی بودن‌شان به معنی بزرگ و شلوغ بودن‌ آن‌ها نیست، چرا که یک مدول مجزا می‌تواند نقش یک کافه را بازی کند، یا یک اتاق جلسه یا حتی شاید یک اتاق خواب!

modular office on wheels

  • فرزین خاکی

اسکلت ماشینی / انجمن دوچرخه‌سواری

پنجشنبه, ۲۲ آبان ۱۳۹۳، ۰۹:۱۸ ب.ظ
راننده‌های خودرو گاهی آدم‌های بسیار مغرور و مذخرفی می‌شوند؛ آن زمان‌هایی که مثلا از کنار یک دوچرخه‌سوار و یا عابر پیاده وحشیانه عبور می‌کنند و اصلا مراعات آن‌ها را نمی‌کنند. تازه احتمالا برخی‌هاشان به طور ناخواسته برای خودشان -سوار بر این غول آهنی ناجور- احساس فخر و برتری هم می‌کنند. لااقل من که بارها این طور راننده‌ها را در خیابان دیده‌ام و حتی بارها بی‌مراعاتی‌شان راه عبور را برایم سخت کرده... حالا که قانون و فرهنگ عمومی گوش این راننده‌ها را نمی‌گیرد شاید زبان هنر باید بیاید و این‌ها را گوش‌مالی بدهد و برتری و ارزش دوچرخه‌سواری و پیاده‌روی را بر این همه مصرف انرژی و تولید آلودگی روشن کند.
دوچرخه‌سواران انجمنی در لیتونی در حرکتی حساب شده برای روز جهانی بدون ماشین، سازه‌هایی به شکل فریم خودرو در ابعاد واقعی از جنس نی بامبو را به خودشان نصب کرده‌اند و در خیابان رژه رفته اند. آن‌ها در میان نگاه‌های تمسخرآمیز رانندگان خودروهای شخصی، دنبال نگاه‌های تیزبین بودند. فهم این مساله که یک دوچرخه‌سوار می‌توانست چنین فضایی را مانند شما اشغال کند اما تنها به آن‌چه دوچرخه و خودش نیاز داشته بسنده کرده و شهر را خلوت کرده احتمالا می‌تواند اخلاق و فرهنگ خودروسواری و احترام به دیگران را حتی در همین راننده‌های گاه‌به‌گاه مغرور پرورش دهد.

car skeletons 1

  • یانون دیزاین

منظره‌های غذایی / کارل وارنر

پنجشنبه, ۳۱ مرداد ۱۳۹۲، ۰۵:۰۵ ب.ظ

عکاسی طبیعت بی‌جان یکی از علاقه‌های خیلی از عکاسان حرفه‌ای‌ست. ولی به خاطر این‌که پس از چند سال تجربه کم‌تر موضوعی جدید به نظر می‌رسد، این عکاسان نیز برای این‌که بتوانند به حیات هنری خود ادامه دهند باید به فکر کارهای جدید و نوآوری‌های اختصاصی باشند.

کارل وارنر عکاس انگلیسی با عکاسی جزئی از تکه‌های خوردنی و بعد کلاژ آن‌ها توانسته‌است مجموعه‌های بی‌نظیری از طبیعت بی‌جان خلق کند که به شکل بسیار پر دیتیلی، مناظری طبیعی را بازنمود می‌کنند. رودخانه‌هایی از رشته‌های ماکارونی، تپه‌ها و کوه‌هایی از قطعات نان، درختانی از انواع سبزیجات و کلم و کاهو و ..... خلاصه دنیاهایی بسیار افسانه‌ای و رویایی که به دلیل ترکیب‌بندی‌های خوب و عکاسی پرجزئیات آن‌ها در عین تخیلی بودن باورپذیر هستند

foodscapes by carl warner: a feast for the eyes
  • یانون دیزاین

پیش از حادثه / تویوتا

چهارشنبه, ۳۰ مرداد ۱۳۹۲، ۱۰:۱۵ ب.ظ

برای یک خودروساز خیلی باید مایه افتخار و غرور باشد که خودش را پیش از هر حادثه بداند. تشویش حیات وحش و گذر سریع حیوانات وحشی یا ریزش کوه و کمر همه اتفاقاتی‌ست که پس از عبور خودروی تویوتا رخ می‌دهند، پس هیچ‌کدام خطری برای راننده این خودرو نخواهند بود.

نگاه و اجرای تر و تمیز و ساده این پوسترها، صدالبته داستانی قوی که در پشت هر کدام نهفته است، ما را با تبلیغی تاثیرگذار مواجه کرده است.

pub designs creatives juillet 2013 15 130 PUBLICITÉS DESIGNS ET CRÉATIVES JUILLET 2013

  • یانون دیزاین

تقویم‌های تعاملی کاغذی / سیانگ چینگ

جمعه, ۲۵ مرداد ۱۳۹۲، ۱۱:۲۰ ق.ظ

تا هنوز بازار طراحی تقویم‌های دیوار در یانون‌دیزاین از حرارت نیافتاده است بد نیست این اثر متفاوت را هم با هم ببینیم. استودیو سنگاپوری pattern matters و طراح گرافیک آن سیانگ چینگ که تمرکز کاری خود را بر طراحی و تولید الگوها قرارداده اند، مجموعه ۱۲ تقویم دیواری را طراحی و عرضه کرده‌است که به طور متفاوتی -با وجود کاغذی بودن- به صورت ماشین‌هایی با رفتارهای ماشینی عمل می‌کنند و کاربر می‌تواند به صورت اینتراکتیو و تعاملی ماه میلادی خاصی را که آن تقویم برای آن طراحی شده است پشت سر بگذارد.

کاربرد با تقویم و برنامه‌ریزی ماهانه خود درگیر می‌شود و بازی می‌کند و به نوعی در مدیریت زمان و گذران تاریخ سهیم خواهد شد. در این ماشین‌های ساده کاغذی، کاربر گاهی با چرخاندن چرخ‌دنده‌ها یا دیسک‌ها به دور محوری خاص و یا چرخی مارپیچی  و ..... در طی کردن ماه تقویمی سهیم می‌شود.

  • یانون دیزاین