برش های کوچیک و ساده و قطعه های رنگی خام که از پس برش ها دیده می شن, با چنین چیزهای ساده ای می شه گاهی کارهای خوب کرد
- ۰ نظر
- ۲۴ مهر ۹۱ ، ۰۹:۴۳
قریب به نه ماه از آخرین پست انتشاری یانوندیزاین میگذرد! و دقیقتر قریب به یک سال از کم فعالیت شدن و خسته شدن یانوندیزاین!
یانوندیزاین تا پیش از این یک سال، با جامعه بزرگ و علاقهمندی از حوزه طراحی ، معماری و هنر آمیخته شده بود. خیلیها در سالهای ۸۶ که فقط به فرستادن ایمیلهای گاهبهگاه دیزاین به صندوق ایمیلی معدودی از دوستان ورودی ۸۵ دانشگاه هنرم مشغول بودم تا همین آغاز سال ۹۶ ، کم کم روزانه با ایمیل روزنامه یانوندیزاین، سیر اینترنتی خودشان در جهان هنر و طراحی را شروع میکردند. خیلیها ابراز لطف فراوانی را در این سالها به تیم فعال یانوندیزاین ابراز کردهاند و همین خیلیها و بسیاری که منتقدانه و تیزبین همیشه ما را مدنظر داشتند، عمده انرژی و انگیزه پیشبرد حرکت یانوندیزاین بودند.
واقعیت آن است که مسائلی شخصی برای یکسالی این حرکت را متوقف کرد... اما عمده انگیزهای که این سالها پشت یانوندیزاین بود و اتفاقات خوبی که پیرامون آن در سالهای گذشته افتاده بود مانع آن میشد که به کل یانوندیزاین را فراموش کنیم....
ما به امید خدا از امروز یعنی ابتدای اردیبهشت ۹۷ دوباره با انگیزه شروع خواهیم کرد. با هم از جهان هنر و طراحی خواهیم دید.... روزانه و پابهپای تحولاتی که در پیرامون ماست.
برش های کوچیک و ساده و قطعه های رنگی خام که از پس برش ها دیده می شن, با چنین چیزهای ساده ای می شه گاهی کارهای خوب کرد
حرکت کاغذهای رنگی روی هم ، چیزی که به سادگی در دسترس و در اطراف همه مون هست می تونه منجر به خلق شگفتی هایی بشه حتی! یادمه اولین تمرینی که شش سال پیش در کلاس کارگاه طراحی و ساخت تجربه کردیم همچین بازی ای با کاغذهای رنگی بود.
بچه هاتون رو مخصوصا عادت بدین به این گونه بازی با رنگ و کاغذ و بذارین تخیل هاشون گسترش پیدا کنه.
کتاب رنگهای RGB اگرچه کاری هنری و اثری برای غافلگیر کردن مخاطبه اما به نظرم برای هر آتلیه هنری هم داشتن یکی از این ها خوبه. حتی می تونن از روش انتخاب رنگ کنن!
هنرمند با پیاده کردن فیزیکی فضای رنگی RGB بر روی صفحات متعدد کاغذی به کتابی دست پیدا کرده که در عمق خودش فضای رنگی سه بعدی RGB رو ایجاد می کنه و با ورق زدن اون کانال های رنگی آرام آرام تغییر می کنن
غیر از ایده موجود در این کارها و ساخت این اشیا و غذاها با کاغذ اون هم با چنین فرمهای جذاب و ساخت خوبی، باید به طور ویژه به عکاسی این کارها نظر داشت.
با استفاده از نورپردازی هنرمندانه و چینش اشیا به طور حساب شده، نتیجه کارها چیزی در حدود تابلوهای طبیعت بیجان دوران رنسانس شده و فضاسازی کامل و روایتی داستانی رو در هر پرده به همراه داره...
چقدر خوبن این ارویگامی ها.
هنرمند جوری رنگ ها و فرم ها رو با هم تطبیق داده که علاوه بر کلیت هر اثر، با دقت در جز جز شون هم احساس می کنی چیزی دستگیرت می شه :) مثلا رنگ آبی شکل هایی رو درست کرده که مثل حباب آب مرکز گرا هستن؛ دیگری شبیه خفاش دیگری شبیه برگ درخت دیگری ستاره دریایی..... هارمونی طبیعت خداست به انتزاعی اوریگامی!
چقدر هم خوب بر دیوارهای قدیمی و کثیف شهر می نشینه....
بعضی آدم ها هستند که "شخصیت"شون و تمام "هویت"شون رو از لباسهاشون می گیرن. این طور آدم ها اصلا بعید نیست برای "خوش تیپ"تر شدن گاهی تا هزینه ای معادل زندگی دیگری رو حتی خرج ظاهر بی ریخت و قواره و سرتاپا فقرشون بکنن.... فارغ از اون که در مقابل جلال و عظمت الاهی هیـــــــــــچ چیزی نیستن....
بعضی آدم ها فقط لباسن..... فقط لباس.
ایشالا که از این آدم ها نباشین. اگر هم هستین، چشمهاتون رو بشورین.... جور دیگر ببینین.
شاید حتی کم اهمیتترین جزو وجود شما لباس شما باشه...
--------
از این مجموعه خوشم اومد! هم به خاطر ملاحتش و هم به خاطر اون که کمی در مورد لباس به فکر واداشت من رو...
معماری های کاغذی! معماری هایی که تنها از برشها و تاهای محدود روی ورق کاغذ درست شدند و خیلی فکر بردن انگار :)
تو توفیق این طور کارها، شناخت سایه و نور و تاثیرات بصری اون ها هم خیلی موثره...
آدم یاد کارهای خلاق اشر می افته.
یک انیمیشن فوق العاده خوش ساخت در مورد چالش میان فردیت و زندگی اجتماعی که از منظر روش ساخت پیشنهاد می کنم دوستان علاقه مند خیلی خوب به فریم فریم کار دقت کنن. در عین حال پایان انیمیشن صحنه هایی از پشت صحنه کار هم هست که خالی از لطف نیست دیدن شون.
برای دوستانی که احیانا موفق به دیدن انیمیشن نمی شن بگم که این انیمیشن کوتاه تماما با کاغذ ساخته شده. تمام کاراکترها و زمینه ها همه با تا کردن و برش زدن کاغذهای رنگی با وسواس خاص ساخته شدند و تنها اصلاحاتی جزئی توسط رایانه روی کار انجام شده.
کار خیلی آدم رو تحریک می کنه که یه تجربه ای مشابه انجام بده :)
Jeremy Kool در پروژهی "روباه کاغذی" ش با برش و تا کردن کاغذ یا همون کاغذبازی در واقع! گرفته مجسمه هایی از حیوانها با دقت و ظرافت و بازنمایی نسبی و فرانمایی فوقالعاده خلق کرده، اما نه در جهان واقع و عینی که به صورت سه بعدی و در فضای نرمافزارهای کامپیوتری.
در واقع طراح در فضای مجازی قیدوبندهایی از جهان واقع که همون کار با کاغذ تحت قوانین برش و تاکردن اون باشه به خودش بسته و به این کارهای فوق العاده زیبا دست پیدا کرده.