یانون دیزاین ... yanondesign

نگاهی روزانه به طراحی و هنر
نشریه‌ی ‌الکترونیکی روزانه؛ جسـتاری در هـنر و طـراحی
مشترک روزنامه یانون‌دیزاین شوید
پس از تکمیل فرآیند ثبت نام، ایمیل دریافتی را تایید نمایید.
تبلیغات

دوباره یانون‌دیزاین

قریب به نه ماه از آخرین پست انتشاری یانون‌دیزاین می‌گذرد! و دقیق‌تر قریب به یک سال از کم فعالیت‌ شدن و خسته‌ شدن یانون‌دیزاین!

یانون‌دیزاین تا پیش از این یک سال، با جامعه بزرگ و علاقه‌مندی از حوزه طراحی ، معماری و هنر آمیخته شده بود. خیلی‌ها در سال‌های ۸۶ که فقط به فرستادن ایمیل‌های گاه‌به‌گاه دیزاین به صندوق ایمیلی معدودی از دوستان ورودی ۸۵ دانش‌گاه هنرم مشغول بودم تا همین آغاز سال ۹۶ ، کم کم روزانه با ایمیل روزنامه یانون‌دیزاین، سیر اینترنتی خودشان در جهان هنر و طراحی را شروع می‌کردند. خیلی‌ها ابراز لطف فراوانی را در این سال‌ها به تیم فعال یانون‌دیزاین ابراز کرده‌اند و همین خیلی‌ها و بسیاری که منتقدانه و تیزبین همیشه ما را مدنظر داشتند، عمده انرژی و انگیزه پیش‌برد حرکت یانون‌دیزاین بودند. 

واقعیت آن است که مسائلی شخصی برای یک‌سالی این حرکت را متوقف کرد... اما عمده انگیزه‌ای که این سال‌ها پشت یانون‌دیزاین بود و اتفاقات خوبی که پیرامون آن در سال‌های گذشته افتاده بود مانع آن می‌شد که به کل یانون‌دیزاین را فراموش کنیم....

ما به امید خدا از امروز یعنی ابتدای اردی‌بهشت ۹۷ دوباره با انگیزه شروع خواهیم کرد. با هم از جهان هنر و طراحی خواهیم دید.... روزانه و پابه‌پای تحولاتی که در پیرامون‌ ماست.

۸۷ مطلب با موضوع «cinema» ثبت شده است

حتما کلیپ ایستاده‌ایم ۱ را یادتان هست. داستان گروهی جوان و فعال که در اقدامی حساب شده تصمیم می‌گیرند در یک روز آفتابی تهران، بسیار غافل‌گیرانه در کنار برج آزادی یک قطعه شورانگیز برای ایستادگی ملت ایران اجرا کنند. حالا محمدباقر مفیدی‌کیا به تهیه‌کنندگی باشگاه فیلم سوره، اقدام به ساخت قسمت دیگری از ایستاده‌ایم « تا آخرین قطره خون» کرده است. 

ایستاده‌ایم ۲ از حیث داستان و جلوه‌های بصری ویژه‌گی‌های بسیاری دارد. روایت آمیخته با حادثه سهم‌ناک حمله به هواپیمای مسافربری ایران توسط ناو آمریکایی که به نحوی هنرمندانه، فنی و نمادپردازانه، به نبرد آخرین و پیروزی حق بر استکبار جهانی متصل می‌شود. داستانی از گذشته و آینده که با تجربه این روزهای ملت ایران و منطقه نیز سخت دیدنی‌ست. اما از جهاتی نیز موفقیت‌های ایستاده‌ایم ۱ را با خود ندارد.

روی‌کرد اجتماعی حماسی کلیپ اول که با سرودخوانی جمعی (این گم‌شده روزهای پس از انقلاب) و مشارکت همه بازیگران توفیق خوبی در جذب و هم‌آوایی مخاطب داشت در کلیپ دوم به پای تک‌خوانی نه چندان شورانگیز خواننده اصلی و صدالبته جلوه‌های بصری سطح بالا، فدا شده است. در کلیپ دوم اگرچه تصویر نشان از یک حرکت اجتماعی حماسی وسیع دارد و از حیث نمادپردازی نیز به حق چیزی کم ندارد، اما در سرود و صدا نوعی تک‌خوانی نه چندان وجدآور ابعاد اجتماعی اثر را تحت شعاع قرار می‌دهد. دست آخر با تمام این ها و حتی نقایص فنی رنگ و تصویر، کلیپ ایستاده‌ایم ۲ ظرفیت جریان‌سازی وسیعی در وضعیت فعلی جهان دارد. کلیپ را ببینید و منتظر تبعات رسانه‌ای آن باشید!

  • یانون دیزاین

کاباره‌ی جنگ‌های صلیبی / وائل شاوکی

شنبه, ۱۲ تیر ۱۳۹۵، ۰۹:۰۶ ق.ظ

جنگ‌جوی بزرگ، با آن گنبد طلایی‌رنگ شبیه سربازی به نظر می‌رسید که کلاه‌خودش را محکم گذاشته؛ آماده‌ی نبرد باشد. حریف‌ش هم که در برابر او بود، کلاه‌خودی بر سر داشت؛ و با فریفتگی بسیار به سمت او می‌آمد. از زیر کلاه‌خود حریف، آب‌شاری سرازیر می‌شد، و بر شانه‌هایش می‌ریخت، که مانند کلاه‌خود جنگ‌جوی بزرگ، طلایی بود. حریف، نه چون سربازی که به میدان رود، که مانند فاتح پیروزی گام برمی‌داشت. وقتی به پیکر زخمی او رسید، با قساوت از شکاف زخم عبور کرد؛ و با یک گام وارد کالبد چاک‌چاک‌ش شد؛ مانند سمی مهلک که از رگ وارد شود، خود را به قلب او رساند. رگ‌های جنگ‌جوی بزرگ پر از اسبانی شده بود، که مانند ویروس از راه زخم‌ها وارد شده‌بودند. شیهه‌ی اسبان نمی‌گذاشت گوش حریف، ضربان قلبی را که هزاران سال از تپش باز نه‌ایستاده‌بود بشنود؛ قلبی که با همه‌ی سختی‌اش، از قلب خودش، بسیار نرم‌تر بود.
سرباز دیگری که سر بر دامان جنگ‌جوی بزرگ داشت به زحمت دریچه‌ی چشمان‌ش را باز کرد. بر پیکرش خطوط سرخی دیده می‌شد؛ خطوط سرخی که کسی با شلخته‌گی و بی‌نظمی هر چه تمام‌تر به جا گذاشته باشد. دوست داشت در قلب جنگ‌جوی بزرگ جای گیرد؛ اما توان باز نگاه‌داشتن چشمانش را هم نداشت. آخرین تصویری که از دریچه‌ی چشمان سرباز بر زمین‌افتاده چون تیر عبور کرد، حریفی بود که از شکاف پیکر جنگ‌جوی بزرگ بیرون می‌آمد، در حالی که باد موهای طلایی‌اش را به اهتزاز درآورده‌بود، و دهانه‌ی اسبی را در دست داشت. بر پیکر حریف موطلایی نیز خطوط سرخی خودنمایی می‌کرد؛ اما نه بی‌نظم و درهم‌ریخته‌، که با هندسه‌ای قاطع و صریح٬ در هیئت دو خط عمود بر هم، بر زمینه‌ای سپید. سرباز بر زمین افتاده نام کسی را که آه صدا می‌کردند، بر زبان آورد، و چشمان‌ش را بست.

وائل شاوکی یک هنرمند مصری است، که جنگ‌های صلیبی را دست‌مایه‌ی اثر سه‌گانه‌ی خود، با عنوان «کاباره‌ی جنگ‌های صلیبی» قرار داده است. این سه‌گانه، شامل سه نمایش‌ موزیکال به شیوه‌ی عروسکی است، که در قالب ویدیو ارایه شده است و بی‌مناسبت با ایام اخیر و روز قدس نیست.

  • علی حاجی‌اکبری

دختر شینا / محمدباقر مفیدی‌کیا

چهارشنبه, ۴ آذر ۱۳۹۴، ۰۹:۲۸ ب.ظ

«کتاب و زندگی» دو واژه‌ای است که برای عنوان یک حرکت فرهنگی در ترویج کتاب‌خوانی انتخاب شده است. در اقدامی جالب و بی‌سابقه دست‌اندرکاران این حرکت تصمیم به استفاده از رسانه‌ی سینما برای تبلیغ کتاب‌خوانی، با ساخت تیزری کوتاه گرفتند. محمدباقر مفیدی‌کیا که در سال‌های اخیر توانایی خود را در ساخت کلیپ و سینمایی‌های کوتاه نشان داده است، عهده‌دار کارگردانی اثر بود. اثری که در هفت دقیقه در تلاش برای پیوند کتاب و زندگی است.

فیلم با مطالعه‌ی کتاب «دختر شینا» توسط نقش زن آغاز شده و او هم‌راه با گام‌های ذهن‌ش و با در دست داشتن کتاب شروع به گام برداشتن می‌کند. از این قسمت به بعد می‌توان تفاوت خواندن کتاب توسط یک مجری تلویزیونی را با یک تیزر داستانی سینمایی به خوبی متوجه شد. راوی کتاب چنان در آن غرق می‌شود که سرگذشت روایت شده در کتاب را در کالبد زندگی خود جاری می‌بیند و این شاید هدف اصلی فیلم یعنی پیوند کتاب با زندگی باشد. کارگردان در رفت و برگشتی شاعرانه در ذهن راوی، سعی در نزدیک کردن زندگی خواننده‌ی معاصر با سرگذشت هم‌سر شهید یعنی قدم‌خیر مجتهدی دارد. رفت و برگشتی که شاید به خاطر کوتاهی زمان فیلم، خیلی فرصت آماده‌سازی و پرداخته شدن نداشته است. برای مثال دیدن کودکان و هم‌سر و خانه‌ی راوی برای اولین بار در زمان گذشته روی می‌دهد که شاید در وهله‌ی اول بیننده را متوجه این پیوند تاریخی نکند. 

با این حال، تیزر دختر شینا می‌تواند شروعی باشد برای پیوند بیش‌تر رسانه‌های تصویری و مکتوب، تا مخاطب را کمی از تنبلی تماشای صرف به سمت مطالعه‌ی کلمات و درک عمیق‌تر از متون بکشاند. آغازی که توسط مفیدی‌کیا و تیم‌ش با اثری قابل قبول انجام شده است.

  • فرزین خاکی

آرماگدون / خانه طراحان انقلاب اسلامی

جمعه, ۱۹ تیر ۱۳۹۴، ۱۲:۰۰ ب.ظ

امروز روز قدس بود. روزی که به ابتکار یکی از بزرگ‌ترین اولیای الاهی در زمان معاصر، برای فریاد آزادی‌خواه قدس شریف و در معنایی عام‌تر فریاد حمایت از مظلوم در همه جای جهان انتخاب شد و امروز با گذشت سه دهه از این انتخاب قیامی جهانی و ‌ان‌شاالله فریادی آسمانی را با خود به هم‌راه دارد.

اگرچندی پیش اعراب منطقه و حتی برخی آزادی‌خواهان دیگر کم‌کم پذیرفته بودند اسرائیل به عنوان قدری در منطقه باید به رسمیت شناخته بشود و بهتر است با آن به مذاکره و صلح رسید، اما این روزها و با سیر رخ‌دادهای دهه اخیر -خصوصا- امید به نابودی این رژیم منحوس و به طور کل زیرورو شدن نظامات نابرابر دنیای جدید به شدت تقویت شده‌است. این روزها روزهای خوبی برای مبارزطلبی و قدرت‌نمایی‌ست. طراحان کلیپ مبارزه با اسرائیل به خوبی با فهم درست زمانه روزگاری نزدیک و خوش را در دقایقی کوتاه ترسیم کرده‌اند. طراحان پس از تجربه متعدد موشن‌اینفوگرافی‌های خبری، این بار دست به ساخت یک اثر ویدیویی متفاوت زده‌اند؛ نیروهای جریان حق در آستانه ورود به قدس شریف از فراز تپه‌ای مشرف به صیهون.

هار مجدون؛ آرماگدون در لغت به معنای تپه بلند است و اشاره به یک واقعه تاریخی مهم دارد که در پیش است...

  • یانون دیزاین

پاندای کونگ‌فوکار ۳ / دریم ورکز

يكشنبه, ۳۱ خرداد ۱۳۹۴، ۰۳:۴۶ ب.ظ

استودیو دریم‌ورکز تیزر پاندای کونگ‌فوکار ۳ را منتشر کرد. پاندای کونگ‌فوکار انیمیشنی خوش‌ساخت با داستانی جذاب است که در نسخه‌های ۱ و ۲ خود با استقبال خوبی در جهان روبه‌رو شده است. البته این استقبال بی‌دلیل نیست. پاندای کونگ‌فوکار به دلیل ته‌مایه قوی شرقی و پرداختن به آیین‌های سنتی شرق جذابیت خاصی برای مخاطب غربی دارد. مخاطب در پاندای کونگ‌فوکار در قالب یک فانتزی شاد و پرتحرک با صورت آیین‌های ذنی، آداب رزمی و فرهنگ شرقی آشنایی زیادی پیدا می‌کند. شاید برای همین برخی فکر کنند پاندای کونگ‌فوکار نمونه‌ی موفقی از یک صادرات فرهنگی‌ست. اما واقعا این طور است؟

قالب انیمیشن سه‌بعدی با تحرکات و پرسپکتیوها و جذابیت‌هایش و پی‌رنگ فانتزی آن، اندیشه و جهان‌بینی خاصی را به‌ همراه دارد. برای همین است که هم‌نشینی صوری موتیف‌ها، داستان‌ها، آهنگ و کنش‌های شرقی به هیچ وجه نمی‌تواند یک انیمیشن را شرقی کند! بماند که در پاندای کونگ‌فوکار اساسا کارکترها فقط ظاهری شرقی دارند و در تمام رفتارها و کنش‌ها غربی هستند. پانداهای کونگ‌فوکار اگرچه انیمیشن‌های جذاب و دیدنی هستند اما بر جنازه بی‌جان فرهنگ شرقی در هنر غربی پایه دارند...

  • یانون دیزاین

دریای سرخ / خانه طراحان انقلاب اسلامی

سه شنبه, ۱۹ خرداد ۱۳۹۴، ۱۲:۴۹ ب.ظ

هنر برای پرداختن به دردهای بشر است. برای ساده‌تر کردن مسیر فهم چیزهایی که با صفحه‌ها استدلال و منطق سخت فهمیده می‌شوند. مخصوصا در زمانه ما که حجاب رسانه‌های گسترده جهانی وجود هزاران داده را نیز در رساندن مخاطب به فهم ناکارآمد می‌کند. 

آثار موشن‌گرافیک و تبلیغاتی نیز گاهی می‌توانند تنه به تنه‌ی آثار هنری بزنند! آن‌قدر رسانه‌های جدید بر انتقال داده تمرکز دارند که گاهی -مانند خیلی از اینفوموشن‌گرافیک‌ها- به کل از جوهره هنر خالی می‌شوند و تنها یک ارائه سلسله‌وار و تصویری داده‌ها هستند. اما ظرفیت‌های این قالب‌های تصویری جای کار بسیار دارد. خانه طراحان انقلاب اسلامی در یکی از آخرین تولیدات موشن‌گرافیک خود، روایتی دردناک از واقعیت جنگ تحمیلی یمن را بیان کرده است. روایتی که بیش از داده‌هایش درد و حس و حال‌ش مخاطب را به مقصد کلام می‌برد. علاوه بر قدرت بیان و فضاسازی خوب، رشد چشم‌گیر تکنیک‌های تصویری طراحان نسبت به آثار سابق، نشان از توسعه فنی مناسب در تیم طراحان دارد.

  • یانون دیزاین

پرت‌گاه / استودیو لایتینگ بوی

جمعه, ۱ اسفند ۱۳۹۳، ۰۹:۵۳ ب.ظ

در یک بستر نامتعادل بین دو نیروی متضاد، هنگامی که نیروی ضعیف‌تر اراده به ایجاد دوباره تعادل و یا تغییر آن به نفع خود کند، حماسه ایجاد می‌شود. ممکن است این بستر گاهی نبرد بین خیر و شر باشد یا پیروز شدن بر ضعف‌های داخلی و یا مبارزه با بلایای طبیعی و یا حتی یک مسابقه ورزشی. این فاکتور مهم در انیمیشن کوتاه پرتگاه به خوبی رعایت شده است. انسان در مقابل طبیعت؛ آیا انسان به دست طبیعت رام می‌شود و یا با دیوانه‌گی هر چه تمام‌تر علیه آن به مبارزه برمی‌خیزد؟
این طور به نظر می‌آید که عنصر مبارزه خاست‌گاهی بسیار درونی در نهاد بشر دارد که شاید تمام هویت او به همین تلاش و خواستن و میل به مبارزه وابسته باشد. هر چند برای این عنصر بدل‌های مختلفی زده شده و زمین‌های مبارزه دروغین زیادی برپا شده است اما اگر هر فرد به نبرد اصلی خودش پی ببرد قطعا به دروازه‌های سعادت نزدیک‌تر خواهد شد.
ظاهر این اثر استعاره‌ای برای مفاهیم عمیق‌تری‌ست که از بیان آن‌ها صرف نظر می‌کنم و لذت درک و فهم آن‌ها را برای مخاطب دست‌نخورده باقی می‌گذارم.
انیمیشن پرتگاه خوش‌ساخت است و به لحاظ کیفیت تولید، با کارهای کمپانی‌های بزرگ برابری می‌کند. این اثر کوتاه توسط سه جوان جسور طی مدت حدود دو سال ساخته شده‌است. نکته جالب توجه در پیش‌برد هزینه‌های این پروژه استفاده از ظرفیت عظیم سایت kickstarter به عنوان جهت‌دهنده حامیان مردمی‌ست که به نظر می‌آید این الگو در کشور ما نیز قابل پیاده‌سازی ست. 

  • صادق لطفی زاده

دوست هنرمند / خانه طراحان انقلاب اسلامی

سه شنبه, ۳۰ دی ۱۳۹۳، ۰۲:۵۷ ب.ظ

می گویند ما ایرانی ها به شدت کم خوان هستیم! یعنی سرانه مطالعه اندکی داریم. آفتی که جان بشر معاصر را در تمام جهان گرفته است و البته در ایران ما دو چندان.... جایی دیدم سرانه بیش ترین مطالعه در جهان 40 دقیقه در روز است که اگرچه سرانه بسیار خوبی ست اما نشان از آن دارد که کلا در جهان مطالعه آفت خورده است. در چنین وضعیت بد فرهنگی آیا سهم رسانه ها و تبلیغات برای فرهنگ کتاب خوانی خیلی زیاد نیست؟ تلویزیون ملی ایران در ازای هر چند آگهی بازرگانی پفک و آگرین به فکر فرهنگ کتاب خوانی می افتد!!!؟ اصلا اولیای امر ضرورت این مهم را می فهمند!؟ راستی آن ها هم مسئولین همین جامعه با این سرانه اندک کتاب خوانی هستند, پس انتظار چندانی نداشته باشید.

چند وقتی ست که یک ویدیواینفوگرافی جذاب در شبکه افق سیما پخش می شود که به طرز نویدبخشی در قالبی ساده و کارتونی مقوله کتاب خوانی را مورد نظز دارد. فضای تصاویر با وجود قدرت و ضعف های طراحانه تصویرسازی ها, با کنتراست رنگی پایین و رنگ های شاد و جذابش به خوبی حال مخاطب را خوب می کند و برای دقایقی به فکر فرومی بردش. طراحان خانه طراحان انقلاب اسلامی با طرح تمام راه های مطالعه مخاطب را مجاب می کنند که اگر نمی خوانیم نه از کمبود و نبود امکانات و کاستی های جامعه و مشکلات زندگی ست که از خودمان است.

  • یانون دیزاین

تریلر قهرمان بزرگ 6 / والت دیزنی

جمعه, ۱۹ دی ۱۳۹۳، ۱۲:۲۲ ب.ظ

انیمیشن سه‌بعدی قهرمان بزرگ 6 یکی از آخرین ساخته‌های کمپانی کارتون‌سازی والت‌دیزنی است که سال 2014 عرضه شد. از مفاهیم انیمیشن و نمادها و نشانه‌ها که بگذریم حضور فن‌آوری پرینت سه‌بعدی در این انیمیشن و همه‌گیر شدن این گونه فن‌آوری‌های دیجیتال جدید در فضای داستانی فیلم اشاره به جهان جدید پیش رو دارد. قهرمان فیلم قهرمان بزرگ 6 و سایر کارکترهای جوان داستان، برخی نیازهای عینی خود را طراحی می‌کنند و توسط دست‌گاه‌های ساخت دیجیتال به راحتی می‌سازند.

  • یانون دیزاین

ساعت ازدحام/ استودیو گوسفند سیاه

دوشنبه, ۲۶ آبان ۱۳۹۳، ۰۵:۵۰ ب.ظ

روتوسکوپی یکی از قدیمی‌ترین تکنیک‌های مورد استفاده در صنعت جلوه‌های ویژه بصری است. تکنیکی سخت و خشک که از قضا به شدت برای این صنعت حیاتی هم هست. به طور خلاصه روتوسکوپی همان دور بر کردن یک شی و جدا کردن آن از پس‌زمینه است. حالا تصور کنید که در یک نمای مثلا 10 ثانیه‌ای باید 250 بار این اتفاق دردناک تکرار شود. هر چند امروزه ابزارهای دیجیتال به کمک اپراتورهای روتوسکوپی آمده‌اند اما هم‌چنان این عمل باید با نظارت و اصلاح عامل انسانی انجام شود.

استودیو "گوسفند سیاه" توانسته با نگاهی خلاقانه به تکنیک روتوسکوپی و شبیه‌سازی حرکت تصادفی دوربین روی دست، کلیپ "ساعت ازدحام" را خلق کند. رمز تکرار ماشین‌ها در صحنه استفاده از یک نکته ساده است. کافی‌ست ماشین‌های روتوسکوپی شده را در تایم لاین نرم‌افزار خود کمی جابه‌جا کنید.

  • صادق لطفی زاده