یانون دیزاین ... yanondesign

نگاهی روزانه به طراحی و هنر
نشریه‌ی ‌الکترونیکی روزانه؛ جسـتاری در هـنر و طـراحی
مشترک روزنامه یانون‌دیزاین شوید
پس از تکمیل فرآیند ثبت نام، ایمیل دریافتی را تایید نمایید.
تبلیغات

دوباره یانون‌دیزاین

قریب به نه ماه از آخرین پست انتشاری یانون‌دیزاین می‌گذرد! و دقیق‌تر قریب به یک سال از کم فعالیت‌ شدن و خسته‌ شدن یانون‌دیزاین!

یانون‌دیزاین تا پیش از این یک سال، با جامعه بزرگ و علاقه‌مندی از حوزه طراحی ، معماری و هنر آمیخته شده بود. خیلی‌ها در سال‌های ۸۶ که فقط به فرستادن ایمیل‌های گاه‌به‌گاه دیزاین به صندوق ایمیلی معدودی از دوستان ورودی ۸۵ دانش‌گاه هنرم مشغول بودم تا همین آغاز سال ۹۶ ، کم کم روزانه با ایمیل روزنامه یانون‌دیزاین، سیر اینترنتی خودشان در جهان هنر و طراحی را شروع می‌کردند. خیلی‌ها ابراز لطف فراوانی را در این سال‌ها به تیم فعال یانون‌دیزاین ابراز کرده‌اند و همین خیلی‌ها و بسیاری که منتقدانه و تیزبین همیشه ما را مدنظر داشتند، عمده انرژی و انگیزه پیش‌برد حرکت یانون‌دیزاین بودند. 

واقعیت آن است که مسائلی شخصی برای یک‌سالی این حرکت را متوقف کرد... اما عمده انگیزه‌ای که این سال‌ها پشت یانون‌دیزاین بود و اتفاقات خوبی که پیرامون آن در سال‌های گذشته افتاده بود مانع آن می‌شد که به کل یانون‌دیزاین را فراموش کنیم....

ما به امید خدا از امروز یعنی ابتدای اردی‌بهشت ۹۷ دوباره با انگیزه شروع خواهیم کرد. با هم از جهان هنر و طراحی خواهیم دید.... روزانه و پابه‌پای تحولاتی که در پیرامون‌ ماست.

۵۶ مطلب با موضوع «digital» ثبت شده است

ناراحتی‌های روزمره / توکا مایر

سه شنبه, ۲ ارديبهشت ۱۳۹۳، ۰۱:۵۹ ب.ظ

ناراحتی‌های روزمره در زندگی خیلی از ما یکی دو تا نیستند. برخی از ما از چیزهایی در زندگی روزمره رنج می‌بریم و هرچند پیش‌ پا افتاده، اما مدام با این ناراحتی‌ها کلنجار می‌رویم. این ناخواسته‌ها به صورت یک تکرار ملال آور در زندگی برخی از ما وجود دارند.

توکا مایر هنرمند آلمانی با انتخاب مناسب قالب تصاویر GIF و برگزیدن یک گرافیک ساده، مجموعه‌ای از این ناراحتی‌های روزمره را به بیان درآورده و به نوعی به آن انتقاد کرده است. این که مدام در روز مجبورید کتابی را که از روی میز افتاده بردارید و سر جایش بگذارید، این که دسته مویی را که جلوی چشم‌تان می‌ریزد مدام پشت گوش می‌زنید، این که قاب عکسی را تنظیم می‌کنید و باز کج می‌شود.... همه این تکرارها به بهترین وجه در قالب تصاویر کوتاه متحرک که ماهیتا به صورت گردشی بازپخش می‌شوند بیان می‌شوند.

راستی این ناراحتی‌های ناخواسته از دنیاست، یا نگاه ناراحت ماست که این تزاحم‌های ساده و طبیعی را ناراحتی می‌بیند؟

it's no biggie animates life's everyday annoyances

  • یانون دیزاین

تصاویر متحرک سه بعدی / تنها با دو خط سفید

دوشنبه, ۲۸ بهمن ۱۳۹۲، ۱۱:۳۷ ب.ظ

GIF های متحرک پدیده‌هایی در وب امروز هستند که طرف‌داران بسیاری نیز دارند و هر روز نیز با رشد و تحول هم‌راه هستند + +. مثلا امروزه موشن‌گراف‌ها تحولی عظیم در این پدیده نوظهور ایجاد کرده‌اند. در ابداعی جدید با افزوده شدن چند خط ساده سفید که نوعی معیار ذهنی برای درک عمق در مخاطب پدید می‌آورد، ما با تصاویر متحرکی روبه‌رو هستیم که بدون هیچ تجهیزات خاصی، به نوعی سه بعدی هستند. یعنی مخاطب را به درک عمقی جدی در عکس سوق می‌دهند.

دیدن این پست احتمالا شکیبایی و صبر بالایی از شما می‌طلبد. هر کدام از تصاویر آمده در این پست چندین تصویر هستند که برای دیده شدن کامل آن‌ها باید تمام تصاویر بارگذاری شود.... پس شکیبا باشید. این شما و این هم تصاویر متحرک سه بعدی!

gif animes 3D 21 Gif Animés 3D avec 2 lignes blanches

  • یانون دیزاین

۵۰ شبیه‌سازی واقعی معماری

يكشنبه, ۲۲ دی ۱۳۹۲، ۰۹:۱۷ ب.ظ

شبیه‌سازی واقع‌گرای رایانه‌ای امروزه بیش‌تر از همه به کار عرصه‌هایی می‌آید که ساخت نمونه‌ی واقعی امری زمان‌بر و هزینه‌بر باشد. مثلا در ساخت فیلم‌های سینمایی تخیلی که اصلا عرصه رشد این صنعت هم به حساب می‌آید و طبعا بدون این شبیه‌سازی‌ها ساخت دکورها و تجسم‌ تخیل‌های بی حد و مرز سینماگران با حد و مرز و محدودیت بالایی روبه‌رو می‌شود. معماری نیز به دلیل این‌که محصولی بزرگ‌تر از ابعاد انسان دارد و تا پیش از ساخته‌شدن هیچ نمونه کوچکی نمی‌تواند تصویر عینی روشنی از نتیجه به کارفرما بدهد، یکی از عرصه‌های مهم کاربرد این شبیه‌سازی‌هاست.

اگرچه شبیه‌سازی‌های واقع‌گرا فرصت فهم بهتر آینده‌ی هنوز ساخته نشده در معماری را به مخاطب و به خصوص کارفرمای تصمیم‌گیرنده می‌دهد اما به همان میزان نیز می‌تواند افسون‌گر و دروزغ‌پرداز باشد و تصوری واقعی از آینده‌ای خیالی را برای مخاطب ایجاد کند. حتی با کمال تاسف اساتید دانش‌گاهی معماری نیز به شدت تحت تاثیر این شبیه‌سازی‌ها هستند و به جای آن‌که به درک معمارانه و استادانه‌ی خود تکیه کنند مانند مردم عوام به تصاویر زیباتر و پررنگ و لعاب‌تر ارزش بالاتری می‌دهند. به این ترتیب این بازنمود‌های واقع‌گرایانه را باید نوعی فرصت و تهدید توامان دانست. 

در این پست ۵۰ بازنمود واقع‌گرایانه‌ی معماری را که در ۲۰۱۳ ترسایی جزو برترین‌های فضای وب بودند منتشر می‌کنیم. برای دوستانی که تا این‌جای کار متوجه نشدند داریم در مورد چه چیزی حرف می‌زنیم می‌گویم: این تصاویر واقعی نیستند!

  • یانون دیزاین

بیلبورد زنده هواپیمایی انگلستان

چهارشنبه, ۱۳ آذر ۱۳۹۲، ۰۷:۳۹ ب.ظ

فن‌آوری پیگیری حرکت هواپیماها، که این روزها سایت‌های اینترنتی متعددی هم با استفاده از آن نقشه حرکت ایرلاین‌های مختلف را پیش چشم مخاطبین می‌آورند این بار به کمک یک شرکت تبلیغاتی آمده است تا با استفاده از آن برای تبلیغ پروازهای خطوط هوایی انگلیس بیلبوردی زنده و اینتراکتیو بسازد. در این بیلبورد کودکی خیلی شاد و پیگیر هواپیماهای ایرلاین مورد نظر را وقتی نزدیک آسمان بالای بیلبورد می‌شوند با دست نشان می‌دهد و با عبارتی خلاصه هواپیمای مورد نظر و مقصد یا مبداش را هم معرفی می‌کند.

یک تبلیغ فوق‌العاده هوش‌مندانه و با احساس که از یک فن‌آوری نه‌چندان خاص استفاده‌ای به شدت خاص کرده است.

billboard marketing

  • یانون دیزاین

هنر تصادفی سورئال / اشکالات نقشه اپل

چهارشنبه, ۲۳ مرداد ۱۳۹۲، ۰۹:۲۸ ق.ظ

جنجال نقشه‌های اپل و اشکالات ناخواسته در آن‌ها خیلی به اعتبار اپل ضربه زد؛ چه این که یک شرکت بزرگ مانند اپل سعی کرده بود در یکی از خدمات مهم اینترنتی روی پای خودش بایستد و زیر بار رقیب بزرگ‌ خودش نرود اما با خطاهای ناخواسته و خروحی غیرقابل اطمینان‌ش از همین ابتدا اعتماد مخاطب را خدشه دار کرد.

اما همین اشکال از منظر هنر جور دیگری دیده شد. اشکالات نقشه مذکور، امکان انتخاب شات‌هایی از کره زمین را ایجاد کرد که به شدت سورئال و متفاوت بودند و از غنای بصری خاصی نیز برخوردار بودند. شاید حتی بتوان ادعا کرد برخی از شات‌های نقشه‌ی اپل به طور ناخواسته مملو از ایده هایی جدید برای ساخت فضاهای شهری آینده بود!

Apple Maps Glitch Art 1

  • یانون دیزاین

۱۲ اینفوگرافی تعاملی

شنبه, ۱۲ مرداد ۱۳۹۲، ۰۸:۲۴ ب.ظ

طراحی اینفوگرافی‌ها همان طور که در یانون‌دیزاین بارها درباره‌اش حرف زده‌ایم یا کارهای مختلف دیده‌ایم، علاج درد بی‌حوصله‌گی بشر معاصر است. انتقال سریع محتوای زیاد در قالبی گرافیکی-نوشتاری-آیکونیک که بدون این که حوصله مخاطب را سر ببرد گاهی یک مقاله بلند را در یک پرده‌ی گرافیکی جمع می‌کند. اخیرا در داخل نیز گروه‌هایی در زمینه اینفوگرافی فعالیت مستمر پیدا کرده‌اند که از میان آن‌ها به نظرم باید گفت گروه Infographic.ir با کار مستمر و تولید زیاد بیش از دیگران می‌درخشند.

اما اینفوگرافی‌های تصویری استاتیک -آن طور که امروز هم بیش‌تر در داخل شیوع دارند- مربوط به عصر نشریات و مجلات و خلاصه کمی قبل‌تر از عصر ما هستند. با گسترش جهان مجازی و توسعه‌ی روش‌های نرم‌افزاری امروزه ما شاهد شیوع اینفوگرافی‌های اینتراکتیو هستیم که در قالب صفحاتی اینترنتی و به صورت تعاملی سعی در انتقال محتوا و داده‌ها به مخاطب هستند. در بسیاری موارد نیز این اینفو‌گرافی‌ها با اتصال به پایگاه‌های داده‌ی آنلاین و در حال توسعه به صورت لحظه‌ای رشد و تحول پیدا می‌کنند و تحولی جدید از عرضه داده به مخاطب را به ارمغان می‌آورند.

در این پست چند نمونه اینفوگرافی تعاملی را با هم مشاهده می‌کنیم. برای دیدن هر کدام از اینفوگرافی‌ها کافی‌ست روی تصاویر کلیک کنید:

  • یانون دیزاین

کشاورزی دیجیتال / استودیو Benedikt Gross

يكشنبه, ۱۶ تیر ۱۳۹۲، ۰۹:۴۹ ب.ظ

با پیش‌رفت فن‌آوری‌های دیجیتالی و ورود آن‌ها به عرصه‌های مختلف طراحی هر روز شاهد استفاده‌های جدیدی از این فن‌آوری‌ها هستیم. در پروژه‌ای در جنوب آلمان در سایتی کشاورزی و آن هم به مساحت ۱۱ و نیم هکتاری، طراحان برای رسیدن به راه‌بردهایی برای تولید بیوگاز به جای محصولات کشاورزی نیاز می‌بینند که طراحی و الگوی کاشت زمین را تغییر دهند. هندسه‌ی Voronoi  برای این تقسیم‌بندی جدید مناسب شناخته شد اما طراحان به جای روش‌های سنتی با نصب یک سامانه جی‌پی‌اس بر دستگاه کمباین به سیاق فن‌آوری‌های پرینت دیجیتال با پیمایش خطی کل بستر زمین موفق به شکل دادن این الگو شدند. نتیجه کاشت ۸۵ درصد زمین به صورت واحدهای ورونوی از جو و ۱۵ درصد آن به صورت خطوط میان قطعات از گل‌های صحرایی مختلف بود.

digitally farming with agricultural printing + altered landscapes

  • یانون دیزاین

اسکن سه‌بعدی معماری / استودیو طراحی اسکات

شنبه, ۱۱ خرداد ۱۳۹۲، ۰۸:۲۰ ب.ظ

فن‌آوری‌های نو هر روز عرصه‌های جدیدی را به روی ما می‌گشایند. مثلا فن‌آوری‌های مدل‌سازی سه بعدی در درک کلی از فضای معماری خیلی به کمک کرده‌اند. ما در مدل‌سازی‌های سه بعدی معماری به جای آن‌که در فضای معماری محاط باشیم البته به صورت مدل‌سازی شده، بر آن محیط هستیم. 

به کمک فن‌آوری اسکن لیزری سه بعدی این روزها امکان آن وجود دارد که بر اثر معماری حتی در واقعیت هم محیط باشیم و از دید سوم شخصی دانای کل یک معماری را بخوانیم!

  • یانون دیزاین

نقطه گریز پرسپکتیوی از نور / UVA

يكشنبه, ۱۵ ارديبهشت ۱۳۹۲، ۰۶:۲۱ ب.ظ

هنرهای دیجیتال روزبه‌روز در حال توسعه هستند چرا که هنرمندها در برخورد با جریان دیجیتال به دلیل ظرفیت‌ها و امکانات فوق‌العاده اون خیلی زود دل‌باخته جریان دیجیتال می‌شن. کم‌تر هنرمندی این روزها به اصالت فنون قدیم فکر می‌کنه و کم‌تر هنرمندی هم هست که به نوعی درگیر امکانات و ظرفیت‌های رایانه‌ای نشده باشه.

بسیاری از فنون دیجیتال معطوف به ایجاد نوعی وهم مجازی در جهان حقیقی هستند. به طور مثال ایجاد گریزی از اشعه‌های نورانی که نسبت به مکان ناظر تغییر جهت و راستا خواهد داد و به این ترتیب در فضای تاریک اتاق مخاطب احساس حضور در بی‌کرانی می‌کنه که تنها به واسطه‌ی شاخصه‌هایی از نور در قالب یک پرسپکتیو انتزاعی تعریف می‌شه.

United_Visual_Artists_Vanishin_Point_08

  • یانون دیزاین

تجسم توییتر / فرانک ارنیوین

يكشنبه, ۱۵ بهمن ۱۳۹۱، ۱۲:۲۰ ق.ظ

فرانک ارنیوین با تهیه یک اپلیکیشن تحت وب ما رو به دیدار یک واقعیت نامحسوس اما موجود در جهان امروز می‌بره. از اون جهت که توپیتر رو هوش‌مندانه‌ترین دست‌یافته عصر ارتباطات می دونم و از اون‌جا که آشکارسازی یک به ظاهر ناپیدا علاوه بر جذابیت در خودش آیه هم داره :) این کار جالب رو به اشتراک می‌گذارم.

تجربه شورانگیز آشکارسازی یک واقعیت موازی با جهان واقعی ما

real-time twitter visualization lights up the world by franck ernewein

  • یانون دیزاین