یانون دیزاین ... yanondesign

نگاهی روزانه به طراحی و هنر
نشریه‌ی ‌الکترونیکی روزانه؛ جسـتاری در هـنر و طـراحی
مشترک روزنامه یانون‌دیزاین شوید
پس از تکمیل فرآیند ثبت نام، ایمیل دریافتی را تایید نمایید.
تبلیغات

بلا رُبا

نعل اسب به آهن‌ربای U شکل نزدیک می‌شد؛ نزدیک و نزدیک‌تر.
آهن‌ربای U شکل گفت، دور شو! نزدیک نیا! نمی‌خواهم ببینمت! اما نعل اسب هم‌چنان پیش می‌آمد. نعل اسب به آهن‌ربای U شکل که رسید٬ آرام گرفت؛ و از حرکت بازایستاد. آهن‌ربا از نعل اسب پرسید: دوستم داری؟
نعل اسب پاسخ داد: معلوم نیست؟! آهن‌ربا گفت: پس خودت را آماده کن!
نعل اسب: برای چه؟!
دستی نعل اسب را جدا کرد؛ و برد. در حالی که نعل اسب ناباورانه آهن‌ربا را نگاه می‌کرد، صدای برخورد اجسامی سخت با سطح آهنی کوچک و U شکلی به گوش می‌رسید.

۲۶ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «ایده» ثبت شده است

رشته‌های سرخ / هیون گی کیم

شنبه, ۵ فروردين ۱۳۹۶، ۱۱:۰۴ ب.ظ

مبل‌ «رشته‌های سرخ» با طراحی هیون گی کیم، برگرفته از یک فرآیند طبیعی در بدن انسان یعنی گردش خون است. طراح که علاقه‌مند به جنبه‌ی زیبایی‌شناسی خون و پمپاژ آن در بدن بوده است با به کار گرفتن تعداد زیادی سرم‌ خونی و اتصال آن‌ها با انبوهی از شلنگ‌ها در پی ایجاد تجربه‌ای محسوس از گردش خون در بدن بوده است. مُبل آناتومویک هیون در وهله‌ی اول به عضله‌ای می‌ماند که با منبسط و منقبض شدن، خون در رگ‌های‌ش به جریان افتاده و موجب ادامه‌ی حیات‌ش می‌شود. با نشستن روی این مبل عجیب، رنگ موجود در سرم‌ها از سویی به سوی دیگر رفته و شما با کم‌ترین واسطه تجربه‌ای ملموس و عینی از اتفاقات داخل بدن‌تان خواهید داشت!

اگرچه ظاهر این مبل‌های سرخ ممکن است کمی منزجرکننده به نظر بیاید اما ایده‌ی اصلی آن می‌تواند الهام‌بخش هرگونه طراحی با موضوع خون نیز باشد.

hyun-gi kim turns 'blood-pumping' hoses into eerie looking furniture
  • فرزین خاکی

بازسازی مرکز گراهام‌بل / معماران جِی ام

دوشنبه, ۱۶ شهریور ۱۳۹۴، ۱۱:۵۰ ب.ظ

مرکز گراهام‌بل اسکاتلند در سال ۲۰۱۳ برای بازطراحی به دست معماران جِی ام سپرده شد و آن‌ها با ایده‌ای جالب سعی در حفظ هویت تاریخی آن داشته‌اند. در حالی که بسیاری از آثار ارزش‌مندی معماری به دلیل روی‌کردهای حداقلی و سطحی یا به دست بولدوزر تخریب شده و یا تغییر کاربری‌هایی حساب نشده می‌دهند، طرح این مرکز ثابت کرد که کارهای به‌تری هم می‌شود انجام داد. آن‌ها با حفظ قسمتی از بنا به همان صورت قدیمی، قسمت دیگر را تخریب کرده و توسعه داده‌اند. در طراحی قسمت جدید ابعاد و تناسبات، ارتفاع مجموعه و تقسیم‌بندی گشوده‌گی‌ها با الگوگیری از ساخت‌مان اصلی انجام شده است. اما نکته‌ی جالب‌تر تقاطع این دو مجموعه‌ی قدیمی و جدید در فضاهای بیرونی و داخلی است،‌ که یک امتداد تاریخی هویت بخش را از خود به نمایش گذاشته است.

alexander graham bell center in scotland gets update from jmarchitects

  • فرزین خاکی

ایده‌هایی از نقاشی‌های مشهور / جمع عکاسان

جمعه, ۲۲ خرداد ۱۳۹۴، ۱۱:۵۵ ق.ظ

گروهی از عکاسان اروپایی در قالب پروژه‌ای مشترک برخی تابلوهای مشهور تاریخ هنر را دست‌مایه‌ ایده‌هایی برای عکاسی امروزی قرار دادند. عکاسی لحظه‌هایی که جزئی از تکنولوژی تمدن معاصر به جای روابط انسانی و طبیعی، محرک احساسات انسانی می‌شود. می‌توان رگه‌هایی از انتقاد به وضع موجود را در مجموعه‌هایی این‌چنین پیدا کرد.

در بین آثار برخی ایده‌ها مخصوصا تابلوی دختری با گوش‌واره مروارید ورمیر به بیان قابل توجهی دست‌پیدا کرده‌اند.

  • یانون دیزاین

موقعیت‌های فراواقعی / دمیتری ماکسیکوف

شنبه, ۱۹ ارديبهشت ۱۳۹۴، ۱۲:۱۵ ب.ظ

دمیتری ماکسیکوف، تصاویری فراواقعی با زمینه‌ی علمی تخیلی ساخته است. تصاویر او گاه با اغراق در ابعاد، گاه با قرار دادن اشیا در موقعیت‌های نامعمول و گاهی با خلق موجوداتی جدید ساخته می‌شوند. وقتی واقعیات بدین‌گونه تغییر کنند، می‌توانند دست‌مایه‌ی  طنز شوند، یا شاید القای ترس از وقوع شرایطی غیرمعمول را موجب شوند و در مواردی نیز تنها ذهنیات و تخیلات هنرمند را نمایش دهند. اگرچه گاهی این تفکرات و تصاویر فراواقع گرا صرفا به منظور فرار از واقعیات روزمره و خلق تجربیاتی جدید است، اما نقش آن را در آفرینش آثار مهم هنری و حتی ابداعات بشر نمی توان نادیده گرفت. بسیاری از آثار مطرح هنری از یک جرقه یا یک تصویر آغاز شده اند. پیش از این نیز تصویرسازی‌های سورئال را در یانون دیزاین دیده بودیم. (+)(+)

  • فرزین خاکی

پروژه در دقیقه ۹۰ / طراحی صنعتی اصفهان

سه شنبه, ۳۰ ارديبهشت ۱۳۹۳، ۰۹:۲۵ ب.ظ

کارگاه‌های پروژه در دقیقه ۹۰ طرح جالبی‌ست که توسط برخی از اساتید، فعالان و دانش‌جویان طراحی در دانش‌کده‌های مختلف هنری در حال برگزاری‌ست. همین چند وقت پیش برگزاری کارگاه تبریز را در یانون‌دیزاین اطلاع‌رسانی کردیم. پیش از تبریز، در سوم و چهارم اردیبهشت‌ماه کارگاه دقیقه ۹۰ در دانش‌گاه هنر اصفهان برگزار شد که موضوع آن طراحی سریع و کامل یک محصول برای حمل و نگه‌داری آب و مایعات بود. در این پست مجموعه آثار این کارگاه را با هم مرور می‌کنیم. در این کارگاه گروه‌های سه نفره هر کدام با توجه به عوامل مختلف موثر در شکل‌گیری ایده به مساله نزدیک شده‌اند که از این منظر دیدن چندین طرح با یک توضیح برنامه یک‌سان بسیار درس‌آموز خواهد بود. این که می‌شود چه‌قدر متفاوت به یک مساله واحد نگاه کرد.

کارگاه‌ها با روی‌کردی جامع سعی در درگیرکردن دانش‌جویان با یک مساله طراحی واقعی و طی تمام فرآیند طراحی با مشارکت اساتید و خود دانش‌جویان دارند و از این منظر یک کارگاه تولید ایده‌ی واقعی هستند. 

  • یانون دیزاین

ایده‌پردازی برای فیلم جنگ جهانی Z

جمعه, ۱۳ دی ۱۳۹۲، ۱۱:۰۲ ق.ظ

مرحله ایده‌پردازی یک پروژه سینمایی شاید خلاق‌ترین بخش فرایند تولید یک فیلم باشد و هر قدر به مرحله تولید نزدیک‌تر می‌شویم بعد فنی کار بیشتر خواهد شد. در مرحله بسط و گسترش ایده‌پردازی براساس سناریو‌ی نهایی شده معمولا سعی می‌شود حال و هوای فیلم، ظاهر و کلیت شخصیت‌ها، رنگ و لعاب و نورپردازی فیلم و حتی اتفاقاتی که در فیلم می‌افتد، همگی به صورت سندهای تصویری آماده شود. در برخی موارد این مرحله حتی تا یک سال هم به درازا خواهد کشید. برای خیلی از اعضای تیم تولید، این مرحله‌ی خاص، به مثابه نقشه‌های اجرایی یا همان فاز دوم معماری می‌ماند و هر چه دقیق‌تر اتفاق بیافتد مشکلات و چالش‌های زمان تولید کمتر می‌شود.

فیلم جنگ جهانی Z یکی دیگر از فیلم‌هایی‌ست که این روزها با موضوع زامبی‌ها ساخته می‌شود. ایده‌پردازان این فیلم دست به خلاقیتی زده‌اند تا شاید بتوانند این ایده مستعمل یعنی حضور زامبی‌ها را پیچیده‌تر از پیاده‌روی یک عده زامبی در خیابان‌ها نشان بدهند. زامبی‌هایی که به صورت توده‌ای رفتار می‌کنند. مثل دسته پرنده‌های در حال پرواز که گویی از یک عقل جمعی دستور می‌گیرند و همه اندام‌وار تابع آن هستند و در کل حرکتی سازمانی دارند. با این نوآوری در رفتار زامبی‌ها، رودخانه‌ای از زامبی‌ها به وجود آمده که شاید بتواند مخاطبین را بیش‌تر تحت تاثیر قرار بدهد. توده‌ای که فرار کردن از دست آن شاید غیرممکن باشد و این موضوع ظرفیت‌های جالبی برای داستان فیلم ایجاد می‌کند.

به غیر از مسائل تکنیکی، شاید بتوان در پس این فیلم‌ها نگاه انسان غربی به دنیا را فهم کرد. دنیایی بی‌صاحب و رها شده! دنیایی که انسان در آن، موجودی تنهامانده روی زمین و بلکه رهاشده در کل عالم است و لاجرم باید خودش مشکلات‌ش را حل کند و دستی هم از عالم بالا نیست تا یاری‌ش کند.

  • صادق لطفی زاده

فیل آبی برای ایده‌یابی / محمدحسین نیرومند

جمعه, ۱۵ شهریور ۱۳۹۲، ۰۱:۱۸ ب.ظ

به پیش‌نهاد خوب دوست بزرگ‌وارم صادق لطفی‌زاده از این به بعد بخش جدیدی در یانون‌دیزاین خواهیم داشت که در آن به معرفی کتب ویژه‌ی طراحی و هنر می‌پردازیم. البته کتبی که کم‌تر شاید دیده‌شده‌اند و کم‌تر خوانده شده‌اند و البته بد نیست خوانده شوند. 

چراغ این خانه را هم برای اولین بار خود صادق عزیز روشن کرده است و در اولین پست از بخش معرفی کتاب به معرفی خلاصه و جذاب کتاب متفاوت محمدحسین نیرومند با عنوان «فیل آبی برای ایده‌یابی» پرداخته است. امیدوارم پس از خواندن این معرفی کوتاه انگیزه لازم را برای تهیه و مطالعه این کتاب پیدا کنید و با بخش معرفی کتاب یانون‌دیزاین هم‌راه شوید.

  • صادق لطفی زاده

معماری به مثابه‌ی پژوهش

دوشنبه, ۱۶ ارديبهشت ۱۳۹۲، ۰۱:۴۵ ب.ظ

‌معماری به مثابه‌ی پژوهش

یانون‌دیزاین - سیدامیر حسینی (دانش‌جوی کارشناسی معماری؛ دانشگاه علم و صنعت)

———-

نویسنده در این یادداشت از معماری‌های قابل‌ساخت و جامع‌گرا و در نقطه‌ی مقابل معماری غیرقابل‌ساخت به مثابه پژوهش صحبت به میان می‌آورد و در کنار انتقاداتی که به گونه‌ی غیرقابل‌ساخت وارد است آن را فرصتی برای رشد و پیش‌رفت معماری می‌داند. در عین حال با نگاه به وضعیت داخل پیش‌نهاداتی برای معماری معاصر کشورمان دارد. 

  • سید امیر حسینی

انیمیشن جزیره حروف / کریس گاوین

يكشنبه, ۱۸ فروردين ۱۳۹۲، ۰۷:۰۴ ب.ظ

فکر می‌کنین چه امکاناتی نیاز هست تا بشه یک انیمیشن خوش‌ساخت تولید کرد؟ فکر می‌کنین وجود سیستم‌های کامپیوتری قدرت‌مند و ابزارهای ترسیمی ویژه در این زمان که استودیوهای بزرگ به خلق آثاری باورنکردنی دست می‌زنن چه سهمی در تولید انیمیشن داره؟ اصلا فکر می‌کنین این که تا به حال موفق نشدین اون انبمبشنی که دل‌تون می‌خواسته رو بسازین چقدرش تقصیر نداشتن امکانات بوده؟

یک استاپ موشن متفاوت. اثری قدرت‌مند که تنها و تنها با حروف الفبای اسباب‌بازی کودکانه و یک دوربین ساده عکاسی می‌تونه ساخته شده باشه.... دیدن این انیمیشن به خصوص برای فعال‌های این عرصه واجبه. دیدن این واقعیت که تولید اثر خوب معلول ایده‌پردازی و همته نه امکانات و فرصت‌ها.

  • یانون دیزاین

طراحی در فضای بی‌کران با قلم سه بعدی

جمعه, ۱۱ اسفند ۱۳۹۱، ۰۳:۳۱ ب.ظ

در ادامه دستاوردهای فنی در زمینه پرینت سه بعدی و تحقق ایده‌های ذهنی به صورت عینی با کمک رایانه، اخیرا قلمی معرفی شده که در واقع مثل هد یک دستگاه پرینت سه بعدیه و با کنتزل دست شما می‌تونه در فضای بی کران سه بعدی حجم‌های سه بعدی شکل بده. انگار که شما در فضا در حال اسکیس زدن هستین!

با کمک این قلم شما می تونین به صورت سه بعدی طراحی کنین و محصول هم احجامی خطی خواهد بود که می‌تونه طرح اولیه و اسکلت‌بندی نخستین یک ایده حجمی تلقی بشه.

3D Pen Lets You Doodle Right off the Page and Into the Air in technology art Category

  • یانون دیزاین